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Warum erscheint mein PNG mit Transparenz in Pygame schwarz?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-10-30 09:49:27607Durchsuche

Why Does My PNG with Transparency Appear Black in Pygame?

So blitieren Sie ein PNG mit Transparenz in Pygame

Beim Versuch, ein PNG-Bild mit Transparenz in eine Oberfläche zu integrieren, kann der transparente Bereich beschädigt werden erscheinen schwarz statt transparent. Hier ist ein allgemeiner Codeausschnitt, der dieses Problem veranschaulicht:

<code class="python">screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF, 32)

world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32)
treeImage = pygame.image.load("tree.png")

world.blit(treeImage, (0, 0), (0, 0, 64, 64))
screen.blit(world, pygame.rect.Rect(0, 0, 800, 600))</code>

Um dieses Problem zu beheben, ist es wichtig, Alpha-Transparenz für das PNG-Bild mithilfe der Methode „convert_alpha()“ zu aktivieren:

<code class="python">treeImage = pygame.image.load("tree.png").convert_alpha()</code>

In der Dokumentation von Pygame (http://www.pygame.org/docs/ref/image.html) wird ausdrücklich Folgendes empfohlen:

„Für Alpha-Transparenz, wie in .png-Bildern, verwenden Sie nach dem Laden die Methode „convert_alpha()“. Das Bild hat eine Transparenz pro Pixel.“

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