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So bewahren Sie die PNG-Transparenz beim Mischen mit Pygame
Beim Versuch, ein PNG-Bild mit Transparenz auf eine Pygame-Oberfläche zu legen, kann es zu Problemen kommen Ein Problem, bei dem der transparente Bereich nach dem Blitting schwarz wird. Um dieses Problem zu beheben, führen Sie die folgenden Schritte aus:
1. Alpha-Oberfläche festlegen:
Stellen Sie sicher, dass die empfangende Oberfläche (z. B. Welt) mit dem Flag pygame.SRCALPHA erstellt wird, um Alpha-Transparenz zu ermöglichen.
<code class="python">world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32)</code>
2. Eingabebild konvertieren:
Um die Transparenz aufrechtzuerhalten, konvertieren Sie das geladene PNG-Bild mit der Methode „convert_alpha()“, wie in der Pygame-Dokumentation empfohlen:
<code class="python">treeImage = pygame.image.load("tree.png") treeImage = treeImage.convert_alpha()</code>
3. Optimierter Code:
Mit diesen Änderungen wird der Code das PNG-Bild erfolgreich mit der Weltoberfläche verschmelzen und gleichzeitig seine Transparenz bewahren:
<code class="python">screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF, 32) world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32) treeImage = pygame.image.load("tree.png").convert_alpha() world.blit(treeImage, (0,0), (0,0,64,64)) screen.blit(world, pygame.rect.Rect(0,0, 800, 600))</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie bleibt die PNG-Transparenz beim Mischen in Pygame erhalten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!