


Warum gibt der Go-Compiler einen Fehler für die Nulldivision bei Gleitkommaoperationen aus?
Compilerfehler für Nulldivision in Go-Gleitkommaoperationen
Beim Versuch, eine Division durch Null mithilfe von float64-Variablen in Go durchzuführen, der Compiler löst einen Fehler aus, anstatt eine Warnung auszugeben. Dieses Verhalten mag kontraintuitiv erscheinen, da man erwarten könnte, dass eine Warnung in solchen Situationen angemessener ist.
Betrachten Sie die folgenden Beispiele:
<code class="go">func main() { var y float64 = 0.0 var x float64 = 4.0 / y fmt.Println(x) }</code>
Dieses Codefragment führt zur Ausgabe Inf, was darauf hinweist dass das Ergebnis positiv unendlich ist.
Wenn wir jedoch den Code so ändern, dass er explizit durch 0,0 dividiert, gibt der Compiler einen Fehler aus:
<code class="go">func main() { var x float64 = 4.0 / 0.0 fmt.Println(x) }</code>
Die Fehlermeldung lautet: prog.go: 9:22: Division durch Null.
Verstehen des Verhaltens
Die numerischen Golang-Konstanten, einschließlich Gleitkommakonstanten, haben besondere Eigenschaften und werden nicht direkt dem IEEE754-Float zugeordnet Typen. Im Gegensatz zu diesen Typen können Go-Konstanten keine Unendlichkeit oder negative Null darstellen.
Laut der Go-Dokumentation:
„Numerische Konstanten stellen exakte Werte beliebiger Genauigkeit dar und überlaufen nicht. Folglich gibt es keine.“ Konstanten, die die negativen IEEE-754-Werte Null, Unendlich und Nicht-Zahl-Werte bezeichnen Wenn Sie einen Unendlichkeitswert benötigen, können Sie die Funktion math.Inf verwenden:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt der Go-Compiler einen Fehler für die Nulldivision bei Gleitkommaoperationen aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GooffersrobustFeaturesForsecurecoding, butdeveloperMustimplementsCurityBestPracticeSeffective.1) UseGo'ScryptopackageForScedatahandling.2) ManageConcurrencywithsynchronizationPrimitivestopreventraceconcitions.3) Sanitendien.3) HANNISITEPERCEEPERCEEPERCEEPERSCEEDEEXTERSEXTERSUCHE

Die Fehlerschnittstelle von GO ist als TypeErrorInterface {error () String} definiert, sodass jeder Typ, der die Fehler (ERROR () -Methode implementiert, als Fehler angesehen werden kann. Die Verwendung für die Verwendung sind wie folgt: 1. Überprüfen Sie im Grunde genommen Fehler und Protokollfehler, wie z. 2. Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Fehlertyp, um weitere Informationen bereitzustellen, z. 3. Verwenden Sie Fehlerverpackungen (seit Go1.13), um den Kontext hinzuzufügen, ohne die ursprüngliche Fehlermeldung zu verlieren.

TOEFFEKTIVE HANDLEERSINCONCURENTGOPROGRAMMEN, UsechannelstocommunicateErrors, ImplementErrorWatchers, Considertimeouts, UseBiftedChannels und ProvideClearErrormessages.1) Usechannelstopassirrorsfromgoroutinestothänenfunktion.2) ImplementanerErrorWesser

In der GO -Sprache wird die Implementierung der Schnittstelle implizit durchgeführt. 1) Implizite Implementierung: Solange der Typ alle von der Schnittstelle definierten Methoden enthält, wird die Schnittstelle automatisch erfüllt. 2) leere Schnittstelle: Alle Arten von Schnittstellen {} -Typen werden implementiert, und eine mäßige Verwendung kann die Sicherheitsprobleme von Typen vermeiden. 3) Schnittstellenisolierung: Entwerfen Sie eine kleine, aber fokussierte Schnittstelle, um die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes zu verbessern. 4) Test: Die Schnittstelle hilft dem Einheitstest durch Verspottung von Abhängigkeiten. 5) Fehlerbehandlung: Der Fehler kann durch die Schnittstelle einheitlich behandelt werden.

Go'SinterFaCesAmpliclituryImplemented, im Gegensatz zu Javaandc#WHO REQUIREXPICITImplementation.1) Ingo, AnytypewithTherequiredMethodsautomaticImplementsAnterInterface, PromotingsImplicity und Flexibilität.2) Javaandc#formitizitimitincincitinclace -Issimplication, Opfer

TensureinitFunctionsAreefectivenandMainableable: 1) minimiertsideffectsByReturningValuesinsteadofmodifyingglobalState, 2) safidEmpotencytohandlemultiplecallsSafely und 3) BreakdowncomplexinitialisierungIntosmaller, focusedFunctionStoenhEmodulus und maller, undmaller und stunschstörungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen sind, diestöpfenhöreskräkuliskenntn und malker, und maller, und maller, focusedFocusedFunctionStoenhEmodulus und m

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Entwickler sollten den folgenden Best Practices folgen: 1. verwalten Goroutinen sorgfältig, um Ressourcenleckage zu verhindern; 2. Verwenden Sie Kanäle zur Synchronisation, aber vermeiden Sie Überbeanspruchung; 3.. Ausdrücklich Fehler in gleichzeitigen Programmen bewältigen; 4. Verstehen Sie GomaxProcs, um die Leistung zu optimieren. Diese Praktiken sind für eine effiziente und robuste Softwareentwicklung von entscheidender Bedeutung, da sie eine effektive Verwaltung von Ressourcen, eine ordnungsgemäße Synchronisierungsimplementierung, die ordnungsgemäße Fehlerbehandlung und die Leistungsoptimierung gewährleisten, wodurch die Software -Effizienz und die Wartbarkeit verbessert werden.


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