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Warum sind meine Distanzberechnungen fehlerhaft, wenn ich Iteratoren in C-Vektoren verwende?

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DDDOriginal
2024-10-29 19:51:291006Durchsuche

Why Are My Distance Calculations Off When Using Iterators in C   Vectors?

Iteratoren in C-Vektoren verwenden: Eine häufige Gefahr behoben

Iteratoren sind für das Durchqueren und Manipulieren von Elementen innerhalb eines C-Vektors unerlässlich. Bei falscher Anwendung können sie jedoch zu unerwarteten Ergebnissen führen. In diesem Artikel untersuchen wir ein häufiges Problem mit Iteratoren in Vektoroperationen und stellen eine Lösung zur Behebung bereit.

Im bereitgestellten Codeausschnitt wird versucht, Abstände zwischen in einem Vektor gespeicherten Punkten zu berechnen. Die erwarteten und tatsächlichen Ergebnisse unterscheiden sich, weil Iteratoren falsch verwendet werden. Der Code verwendet die Funktion std::distance() ohne die erforderliche Dereferenzierung des Zeigers, was zu falschen Entfernungsberechnungen führt.

Behebung des Problems

Um dieses Problem zu beheben, klicken Sie hier Es gibt zwei Ansätze:

  1. Iteratoren dereferenzieren, um Zeiger zu erhalten:

    • Anstelle von std::distance(ii, jj) verwenden Sie std::distance(*ii, *jj), um Zeiger auf die tatsächlichen Punkte zu erhalten und Entfernungsberechnungen korrekt durchzuführen.
  2. Funktion ändern, um Referenzen zu akzeptieren:

    • Alternativ können Sie die Distanzfunktion umschreiben, um Referenzen anstelle von Zeigern zu akzeptieren, wie unten gezeigt:
<code class="cpp">float distance(const point& p1, const point& p2) {
    return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) +
                (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y));
}</code>

Mit dieser Änderung direkt Eine Dereferenzierung von Iteratoren ist nicht mehr erforderlich und Entfernungsberechnungen können mithilfe von distance(*ii, *jj) oder distance(*ii, j) durchgeführt werden (da j auch ein Iterator ist).

Es wird allgemein empfohlen Es empfiehlt sich, den zweiten Ansatz zu verwenden, der klarer ist und potenzielle Zeigerprobleme vermeidet. Darüber hinaus kann die Typdefinition für Punkt vereinfacht werden, um struct ohne die unnötige Typdefinition zu verwenden.

Zusätzliche Hinweise

Hier sind einige zusätzliche Tipps für die effektive Verwendung von Iteratoren:

  • Stellen Sie sicher, dass Iteratoren vor der Verwendung korrekt initialisiert sind.
  • Verwenden Sie std::next() oder std::prev(), um Iteratoren vorwärts oder rückwärts zu verschieben.
  • Vermeiden Sie den Vergleich von Iteratoren aus verschiedenen Containern.
  • Bevorzugen Sie Referenzen gegenüber Zeigern für Funktionsargumente.

Durch das Verständnis dieser Konzepte und das Befolgen dieser Richtlinien können Sie häufige Fallstricke bei der Arbeit mit Iteratoren in C-Vektoren vermeiden und sicherstellen genaue und effiziente Codeausführung.

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