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Führt der Operator[] von std::vector in Visual Studio eine Grenzüberprüfung in Release-Builds durch?

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DDDOriginal
2024-10-29 17:52:03646Durchsuche

Does std::vector's operator[] in Visual Studio Perform Bounds Checking in Release Builds?

Grenzüberprüfungsverhalten des std::vector-Operators[] in Visual Studio

In Visual Studio 2008 ist der std::vector-Operator[] weist standardmäßig ein Verhalten bei der Begrenzungsprüfung auf. Das bedeutet, dass der Zugriff auf ein Element außerhalb des definierten Bereichs des Vektors mit „operator[]“ zu einer std::out_of_range-Ausnahme führt. Dieses Verhalten ist jedoch sowohl in Debug- als auch in Release-Builds standardmäßig aktiviert.

Der Poster bekundete Interesse daran, die Grenzüberprüfung in Release-Builds zu deaktivieren, um die Leistung zu optimieren. Glücklicherweise plant Visual Studio 2010, dieses Problem zu beheben, indem die Grenzüberprüfung in Release-Builds deaktiviert und in Debug-Builds standardmäßig beibehalten wird.

Diese Änderung wird durch das Makro _ITERATOR_DEBUG_LEVEL (zuvor _SECURE_SCL) gesteuert, das festgelegt werden kann auf 0, um die Grenzüberprüfung zu deaktivieren. Dadurch können Entwickler die Grenzprüfung für „operator[]“ in Debug-Builds selektiv aktivieren und sie in Release-Builds unterdrücken, um die Leistung zu verbessern.

Durch die Implementierung dieser Änderung bietet Visual Studio 2010 eine größere Flexibilität bei der Verwaltung des Grenzprüfungsverhaltens für Standard ::vectors Operator[]. Entwickler können jetzt basierend auf ihren spezifischen Anwendungsanforderungen wählen, ob sie der Genauigkeit (mit Grenzüberprüfung in allen Builds) oder der Leistung (mit deaktivierter Grenzüberprüfung in Release-Builds) Priorität einräumen möchten.

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