Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann eine STL-Zuordnung die Aufrufeffizienz von Scripting Engine-Funktionen steigern?
Effizienter Funktionsaufruf mit STL-Zuordnung
Um die Effizienz von Funktionsaufrufen in Ihrer Skript-Engine zu verbessern, bietet die Verwendung einer STL-Zuordnung eine praktikable Lösung . Im Gegensatz zu früheren Ansätzen, die auf if-else-Ketten beruhten, bietet eine Map eine schnellere und strukturiertere Methode.
Um dies mithilfe einer STL-Map zu implementieren, können Sie einen Typalias für den Funktionszeiger definieren, z. B. ScriptFunction, und erstellen Sie eine Map script_map mit Schlüsseln als Zeichenfolgen, die Funktionsnamen und Werte als Zeiger auf die entsprechenden Funktionen darstellen.
Hier ist ein Beispiel:
<code class="cpp">typedef void (*ScriptFunction)(void); // function pointer type typedef std::unordered_map<std::string, ScriptFunction> script_map;</code>
Sobald die Map mit Ihren registrierten Funktionen gefüllt ist, Sie können eine Funktion aufrufen, indem Sie ihren Namen als Zeichenfolge an die Funktion call_script übergeben:
<code class="cpp">void call_script(const std::string& pFunction) { auto iter = m.find(pFunction); if (iter == m.end()) { // not found } (*iter->second)(); }</code>
Während dieser Ansatz aufgrund von Funktionsaufrufen einen gewissen Overhead mit sich bringt, ist der Leistungsgewinn durch die Vermeidung langer If-Else-Ketten wahrscheinlich um die Kosten zu überwiegen. Alternativ können Sie Vergleiche minimieren, indem Sie ein Zeichen zur Laufzeit überprüfen. Dies kann jedoch zu einer langsameren Ausführung führen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann eine STL-Zuordnung die Aufrufeffizienz von Scripting Engine-Funktionen steigern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!