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Ermitteln der Anzahl physischer Prozessoren und Kerne unter Berücksichtigung von Hyper-Threading-Überlegungen
Das Erkennen der Anzahl physischer Prozessoren und Kerne ist für die Optimierung von Multithreading von entscheidender Bedeutung Anwendungen effizient laufen zu lassen. Um diese Anzahl genau zu bestimmen, berücksichtigen Sie potenziell aktivierte Hyper-Threading-Abhängigkeiten.
Schritt-für-Schritt-Prozess:
Physische Kernanzahl unterscheiden:
C-Implementierung:
Das folgende C-Programm veranschaulicht diese Schritte:
<code class="c++">#include <iostream> #include <string> void cpuID(unsigned i, unsigned regs[4]); int main() { unsigned regs[4]; char vendor[12]; // Get vendor cpuID(0, regs); ((unsigned *)vendor)[0] = regs[1]; ((unsigned *)vendor)[1] = regs[3]; ((unsigned *)vendor)[2] = regs[2]; string cpuVendor = string(vendor, 12); // Get CPU features cpuID(1, regs); unsigned cpuFeatures = regs[3]; // Logical core count per CPU cpuID(1, regs); unsigned logical = (regs[1] >> 16) & 0xff; cout << " logical cpus: " << logical << endl; unsigned cores = logical; if (cpuVendor == "GenuineIntel") { // Get DCP cache info cpuID(4, regs); cores = ((regs[0] >> 26) & 0x3f) + 1; } else if (cpuVendor == "AuthenticAMD") { // Get NC: Number of CPU cores - 1 cpuID(0x80000008, regs); cores = ((unsigned)(regs[2] & 0xff)) + 1; } cout << " cpu cores: " << cores << endl; // Detect hyper-threads bool hyperThreads = cpuFeatures & (1 << 28) && cores < logical; cout << "hyper-threads: " << (hyperThreads ? "true" : "false") << endl; return 0; }</code>
Durch Einhaltung Mithilfe dieser Schritte und mithilfe des bereitgestellten C-Programms können Entwickler die Anzahl der physischen Prozessoren und Kerne genau bestimmen und dabei die Nuancen von Hyper-Threading-Konfigurationen auf verschiedenen Plattformen berücksichtigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die Anzahl der physischen Prozessoren und Kerne unter Berücksichtigung von Hyper-Threading-Konfigurationen genau bestimmen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!