Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Wie lassen sich große Datenströme in JSON effizient marsalieren, ohne sie in den Speicher zu laden?
Marshaling großer Datenströme in JSON ohne Laden in den Speicher
Oft entsteht die Notwendigkeit, große Datenströme in JSON zu kodieren, aber das Ganze zu laden Das gleichzeitige Streamen in den Speicher kann unpraktisch sein. In diesem Artikel werden Möglichkeiten untersucht, diese Herausforderung ohne die integrierte json.Marshaler-Schnittstelle zu meistern.
Kodierung mit json.Encoder: Eine Einschränkung
Versuche, einen großen Stream zu kodieren von Daten mit json.Encoder schlägt fehl, da er Kanäle (Chan-String) im Speicher nicht verarbeiten kann.
Benutzerdefinierte JSON-Codierung
In Ermangelung eines geeigneten Builds -in-Lösung ist eine benutzerdefinierte JSON-Codierung erforderlich. Dazu gehört die manuelle Erstellung der JSON-Zeichenfolge, wie im folgenden Snippet gezeigt:
w := os.Stdout w.WriteString(`{ "Foo": "` + t.Foo + `", "Bar": [`) for x := range t.Bar { _ = json.NewEncoder(w).Encode(x) w.WriteString(`,`) } w.WriteString(`]}`)
Encoding/json für die Kanalunterstützung erweitern
Um das Encoding/json-Paket zu verbessern Mit Kanalunterstützung können Sie die Funktion „reflectValueQuoted“ in „encoding/json/encode.go“ ändern. Fügen Sie insbesondere einen Fall für Kanäle hinzu, der dem folgenden ähnelt:
case reflect.Chan: e.WriteByte('[') i := 0 for { x, ok := v.Recv() if !ok { break } if i > 0 { e.WriteByte(',') } e.reflectValue(x) i++ } e.WriteByte(']')
Fazit
Während das Paket „encoding/json“ derzeit keine Kanalkodierung unterstützt, bietet dieser Artikel Folgendes Alternative Ansätze zum effizienten Marshallen großer Datenströme in JSON. Die benutzerdefinierte Kodierung ermöglicht das direkte Streamen von Daten in die JSON-Ausgabe, während die Erweiterung von „encoding/json“ eine robustere Lösung bietet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lassen sich große Datenströme in JSON effizient marsalieren, ohne sie in den Speicher zu laden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!