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HeimBackend-EntwicklungC++Wie kompiliere ich mehrere C-Dateien und integriere Bibliotheken in Visual Studio-Code?

How to Compile Multiple C   Files and Integrate Libraries in Visual Studio Code?

Kompilieren mehrerer C-Dateien in Visual Studio Code

Beim Kompilieren mehrerer C-Dateien mit Visual Studio Code ist es wichtig, das Verhalten der zu verstehen g-Compiler. Standardmäßig kompiliert g nur die ausgewählte CPP-Datei und schließt alle damit verbundenen enthaltenen .h-Dateien aus.

Um dieses Problem zu beheben und alle Dateien korrekt zu kompilieren, passen Sie den Build-Task-Befehl in Visual Studio Code an. Anstatt „g ${file}“ zu verwenden, ändern Sie die Zieldatei in „g ${fileDirname}/**.cpp“. Diese Anweisung weist g an, alle .cpp-Dateien im angegebenen Verzeichnis zu kompilieren.

Beispiel

Betrachten Sie die folgenden Dateien:

  • a.h:
int func();
  • a.cpp:
#include <iostream>
#include "a.h"
using namespace std;

int func() {
    return 111;
}</iostream>
  • main.cpp:
#include "a.h"
using namespace std;

int main() {
    int b = func();
    cout <p> Durch Festlegen der Build-Aufgabe auf „g ${fileDirname}/**.cpp“ kompiliert Visual Studio Code automatisch sowohl a.cpp als auch main.cpp und behebt so den Fehler „Undefinierte Symbole für Architektur x86_64“.</p><p><strong>Bibliotheken integrieren</strong></p><p>Um Bibliotheken wie FFMpeg einzubinden, fügen Sie die folgenden Schritte hinzu:</p><ol>
<li>Stellen Sie sicher, dass die FFMpeg-Bibliothek auf Ihrem System installiert ist.</li> <li>Erstellen Sie einen neuen Ordner für Ihr Projekt.</li>
<li>Platzieren Sie Ihre C-Dateien und FFMpeg-Header im Projektordner.</li>
<li>Öffnen Sie Visual Studio Code und erstellen Sie eine task.json-Datei.</li> <li>Konfigurieren Sie die Build-Aufgabe so, dass sie den FFMpeg-Include-Pfad und den Bibliothekspfad enthält. Zum Beispiel:</li>
</ol><pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="json">{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "type": "cppbuild",
      "label": "C/C++: g++ build active file",
      "command": "g++",
      "args": [
        "-o",
        "${workspaceFolder}/${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
        "${file}",
        "-I",
        "/usr/local/include",
        "-L",
        "/usr/local/lib",
        "-lffmpeg"
      ],
      "problemMatcher": "$gcc"
    }
  ]
}</code>

Diese Konfiguration weist den Compiler an, die FFMpeg-Headerdateien aus „/usr/local/include“ einzubinden und mit der FFMpeg-Bibliothek unter „/usr/local/“ zu verknüpfen. lib".

Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie effektiv mehrere C-Dateien kompilieren und externe Bibliotheken in Visual Studio Code integrieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kompiliere ich mehrere C-Dateien und integriere Bibliotheken in Visual Studio-Code?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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