


Deadlock bei Go-Kanälen: Ein Problem unterschiedlicher Tragweite
In einem Golang-Programm erleichtern Kanäle die Kommunikation zwischen Goroutinen. Der Missbrauch von Kanälen kann jedoch zu Deadlocks führen, wie im folgenden Code gezeigt:
<br>package main<p>import (</p><pre class="brush:php;toolbar:false">"fmt" "sync"
)
func push(c chan int, wg sync.WaitGroup) {
for i := 0; i <p>}</p><p>func pull(c chan int, wg sync.WaitGroup) {</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">for i := 0; i <p>}</p><p>func main() {</p><pre class="brush:php;toolbar:false">var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) c := make(chan int) go push(c, wg) go pull(c, wg) wg.Wait() // Block the main thread until goroutines complete
}
Beim Ausführen dieses Programms kann Folgendes auftreten der folgende Fehler:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
Um zu verstehen, warum dieser Deadlock auftritt, schauen wir uns den Code an:
- main erstellt eine WaitGroup, einen Kanal c und Goroutinen für Push und Pull Operationen.
- Die Push- und Pull-Funktionen verwenden die WaitGroup, um ihre Ausführung zu synchronisieren.
- Die Push-Funktion sendet Werte in einer Schleife an c und signalisiert deren Abschluss durch Aufrufen von wg.Done().
- Die Pull-Funktion empfängt Werte von c und gibt sie aus. Es signalisiert auch den Abschluss mit wg.Done().
Das Problem liegt darin, wie die WaitGroup an die Goroutinen übergeben wird. Wenn ein Wert ohne kaufmännisches Und (&) übergeben wird, wird er als Wert und nicht als Referenz übergeben. In diesem Fall wird für jede Goroutine eine Kopie der WaitGroup erstellt.
Wenn daher jede Goroutine wg.Done() aufruft, ändert sie ihre lokale Kopie der WaitGroup. Da der Hauptthread wartet, bis wg angibt, dass alle Goroutinen abgeschlossen sind, wartet er auf unbestimmte Zeit, da keine der Goroutinen die ursprüngliche WaitGroup aktualisiert. Dies führt zu einem Deadlock.
Um dieses Problem zu beheben, müssen wir die WaitGroup als Referenz übergeben. Dadurch wird sichergestellt, dass beide Goroutinen dieselbe Instanz der WaitGroup ändern und ihre Fertigstellung dem Hauptthread korrekt signalisieren.
Hier ist eine überarbeitete Version des Codes mit der Korrektur:
<br>Pakethauptseite<p>import (</p><pre class="brush:php;toolbar:false">"fmt" "sync"
)
func push(c chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i <p>}</p><p>func pull(c chan int, wg *sync.WaitGroup) {</p><pre class="brush:php;toolbar:false">for i := 0; i <p>}</p><p>func main() {</p><pre class="brush:php;toolbar:false">var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) c := make(chan int) go push(c, &wg) // Pass the WaitGroup by reference using the ampersand go pull(c, &wg) // Pass the WaitGroup by reference using the ampersand wg.Wait()
}
Durch die Übergabe der WaitGroup als Referenz stellen wir sicher, dass der Hauptthread korrekt bestimmen kann, wann beide Goroutinen ihre Aufgaben abgeschlossen haben, und vermeiden so den Deadlock.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt die Übergabe einer WaitGroup als Wert in Go zu einem Deadlock und wie kann dieser behoben werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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