


Implementieren eines geordneten Standardwörterbuchs
Ein geordnetes Standardwörterbuch kombiniert die Funktionalität von OrderedDict und defaultdict aus dem Collections-Modul in Python. Um dies zu erreichen, können Sie die Klasse DefaultOrderedDict verwenden, wie unten gezeigt:
<code class="python">from collections import OrderedDict, Callable class DefaultOrderedDict(OrderedDict): def __init__(self, default_factory=None, *a, **kw): if (default_factory is not None and not isinstance(default_factory, Callable)): raise TypeError('first argument must be callable') OrderedDict.__init__(self, *a, **kw) self.default_factory = default_factory def __getitem__(self, key): try: return OrderedDict.__getitem__(self, key) except KeyError: return self.__missing__(key) def __missing__(self, key): if self.default_factory is None: raise KeyError(key) self[key] = value = self.default_factory() return value # ... (remaining implementation omitted for brevity)</code>
Diese Klasse bietet die Vorteile von OrderedDict, das die Reihenfolge von Schlüssel-Wert-Paaren beibehält, und von defaultdict, das einen Standard bereitstellt Wert für nicht vorhandene Schlüssel. Es ermöglicht Ihnen den Zugriff auf und die Änderung von Elementen unter Beibehaltung ihrer ursprünglichen Reihenfolge.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in Python ein geordnetes Standardwörterbuch erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

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