Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann ich Objekte mit „std::malloc' konstruieren?
Malloc und Konstruktoren: Ein explorativer Leitfaden
Im Bereich der Speicherzuweisung stellt die Standardbibliothek sowohl std::malloc als auch neue Ausdrücke bereit . Während new Objekte bequem über Konstruktoren initialisiert, ist dies bei std::malloc nicht der Fall. Dies wirft die Frage auf: Wie können wir ein Objekt erstellen und seinen Konstruktoraufruf sicherstellen, wenn wir std::malloc verwenden?
Ein einfacher Ansatz besteht darin, einfach den neuen Ausdruck zu verwenden, da er den beabsichtigten Zweck erfüllt. Wenn Sie jedoch lieber bei std::malloc bleiben möchten, gibt es eine alternative Methode: den expliziten Aufruf des Konstruktors mithilfe einer Technik namens „placement new“.
Verwenden von Placement New
Placement new ermöglicht es uns, explizit ein Objekt an einem von uns angegebenen Speicherort zu erstellen. Um dies zu erreichen:
Die Syntax für die Platzierung neu sieht wie folgt aus:
<code class="c++">pointer = (type*)malloc(sizeof(type)); new (pointer) type();</code>
Vergessen Sie nach dem Erstellen des Objekts nicht, es mit der expliziten ~type()-Syntax zu zerstören und den Speicher mit free freizugeben.
Hier ist ein Codeausschnitt, der „placement new“ demonstriert:
<code class="c++">A* a = (A*)malloc(sizeof(A)); new (a) A(); a->~A(); free(a);</code>
Durch die Verwendung von „placement new“ können Sie Objekte mit std::malloc erstellen und dabei weiterhin Konstruktoren aufrufen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Objekte mit „std::malloc' konstruieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!