


Wie kann ich E-Mails mit Pythons smtplib effizient an mehrere Empfänger senden?
Effiziente E-Mail-Zustellung an mehrere Empfänger mit Pythons smtplib
Viele Entwickler standen beim Versenden von E-Mails an mehrere Empfänger mithilfe der smtplib-Bibliothek von Python vor Herausforderungen. Der herkömmliche Ansatz, sendmail(to_addrs, msg) von smtplib mit einer Liste von E-Mail-Adressen als to_addrs-Parameter zu verwenden, hat nicht zu den gewünschten Ergebnissen geführt. Stattdessen würde nur der erste Empfänger die E-Mail erhalten.
Der Kern des Problems liegt im Unterschied zwischen den erwarteten Eingabeformaten für smtplib und dem Modul email.Message. Um eine erfolgreiche Zustellung an mehrere Empfänger sicherzustellen, sollten die Header „An“, „Cc“ und „Bcc“ in der E-Mail-Nachricht (Nachricht) als Zeichenfolgen mit durch Kommas getrennten E-Mail-Adressen angegeben werden, z. B.:
<code class="python">msg = MIMEMultipart() msg["To"] = "[email protected],[email protected],[email protected]" msg["Cc"] = "[email protected],[email protected]"</code>
Der to_addrs-Parameter von sendmail() erwartet jedoch eine Liste von E-Mail-Adressen. Um dieser Anforderung gerecht zu werden, teilen Sie die durch Kommas getrennten Zeichenfolgen in Listen auf, wie im folgenden Code gezeigt:
<code class="python">smtp.sendmail(msg["From"], msg["To"].split(",") + msg["Cc"].split(","), msg.as_string())</code>
Durch die Einhaltung dieser Richtlinien können Entwickler die Leistungsfähigkeit von smtplib nutzen, um E-Mails effektiv an mehrere Empfänger zu senden , um sicherzustellen, dass alle beabsichtigten Parteien die beabsichtigten Nachrichten erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich E-Mails mit Pythons smtplib effizient an mehrere Empfänger senden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

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