


## Warum kann ich mit verschachtelten Slices keine Entitäten aus Go Datastore abrufen?
Go-Datenspeicherfehler: Nested Structs Slices of Slices
Bei dem Versuch, Go für eine verbesserte Leistung zu nutzen, ist beim Versuch ein Fehler aufgetreten um Entitäten aus dem in Python definierten AppEngine-Datenspeicher abzurufen. Die Fehlermeldung „Datastore: Flattening Nested Structs Leads to a Slice of Slices: Field „Messages““ weist auf eine strukturelle Nichtübereinstimmung zwischen Ihren Go- und Python-Projektmodellen hin.
Go-Modelldefinitionen und Datenspeicherkompatibilität
Das Go-Datastore-Paket unterliegt bestimmten Einschränkungen hinsichtlich der Struktur Ihrer Datenmodelle. Verschachtelte Slices innerhalb von Slices, wie etwa das Feld „Nachrichten“ in Ihrer ModelA-Definition, werden nicht unterstützt. Dies bedeutet, dass Sie in ModelA zwar einen Slice von ModelB-Entitäten haben können, ModelB selbst jedoch keine Slices in seinen eigenen Feldern haben kann.
Alternative Optionen zur Behebung des Fehlers
Um diesen Fehler zu beheben, haben Sie mehrere Möglichkeiten:
- Go für Datenspeicher-Interaktion vermeiden: Verwenden Sie Go für Datenspeicher-Interaktion nicht mehr und fahren Sie mit Python fort.
- Benutzerdefinierter Deserialisierer: Entwickeln Sie Ihren eigenen benutzerdefinierten Datenspeicher-Deserialisierer, der verschachtelte Slices-Slices verarbeiten kann. Dieser Ansatz ist jedoch komplex und kann einen erheblichen Aufwand erfordern.
- Datenstrukturen neu definieren: Ändern Sie Ihre Python-Datenstrukturen, um den Einschränkungen von Go zu entsprechen. Dazu müssen die verschachtelten Slices entweder aus ModelA oder ModelB entfernt und Ihre Daten entsprechend umstrukturiert werden.
Beispiel: PropertyLoaderSaver für benutzerdefinierte Deserialisierung
Wenn Sie den benutzerdefinierten Deserialisierer wählen Ansatz können Sie eine PropertyLoaderSaver-Schnittstellenimplementierung für ModelA definieren, um die Deserialisierung des Felds „Nachrichten“ zu handhaben. Hier ist ein Beispiel:
<code class="go">import ( "appengine_internal/datastore" "code.google.com/p/goprotobuf/proto" pb "appengine_internal/datastore" ) type ModelA struct { DateJoin time.Time `datastore:"date_join,"` Name string `datastore:"name,"` OwnerSalutation string `datastore:"owner_salutation,noindex"` OwnerEmailAddress string `datastore:"owner_email_address,"` LogoURL string `datastore:"logo_url,noindex"` Messages []ModelB `datastore:"-"` } // Load implements the PropertyLoaderSaver interface. func (seller *ModelA) Load(c </code>
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Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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