Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  Qt-Signale: DirectConnection vs. QueuedConnection: Was sollten Sie wählen?

Qt-Signale: DirectConnection vs. QueuedConnection: Was sollten Sie wählen?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-10-27 09:17:30136Durchsuche

  Qt Signals: DirectConnection vs. QueuedConnection: Which Should You Choose?

Qt-Signale verstehen: DirectConnection vs. QueuedConnection erklärt

Frage:

Wie funktioniert DirectConnection beim Umgang mit Qt-Signalen? und QueuedConnection funktionieren, und wann sollte jeder verwendet werden?

Antwort:

DirectConnection:

Bei Verwendung einer DirectConnection, Die Slot-Methode wird direkt im Thread des Objekts ausgeführt, das das Signal aussendet. Dies bedeutet, dass die Slot-Methode sofort und synchron aufgerufen wird.

QueuedConnection:

Im Gegensatz dazu wird bei Verwendung einer QueuedConnection die Signalausgabe in die Warteschlange gestellt und der Slot Die Methode wird später in der Ereignisschleife des empfangenden Objekts ausgeführt. Dies ermöglicht eine asynchrone und Thread-sichere Kommunikation zwischen Objekten.

Wann jeweils zu verwenden ist:

DirectConnection:

  • Verwenden Sie DirectConnection, wenn Sie eine Aktion sofort und synchron ausführen müssen (z. B. die GUI aktualisieren, nachdem ein Signal ausgegeben wurde).
  • Beachten Sie, dass die Verwendung von DirectConnection dazu führen kann, dass sich das empfangende Objekt in einem anderen Thread befindet Thread-Sicherheitsprobleme, es sei denn, die Slot-Methode ist Thread-sicher.

QueuedConnection:

  • Verwenden Sie QueuedConnection, wenn Sie eine Aktion asynchron ausführen müssen oder wann Objekte befinden sich in verschiedenen Threads (z. B. beim Aktualisieren eines separaten Fensters oder beim Kommunizieren mit einem Hintergrundthread).
  • QueuedConnection stellt sicher, dass Slot-Methoden immer in der Ereignisschleife des empfangenden Objekts aufgerufen werden, was die Handhabung von Cross-Threads sicherer und einfacher macht. Thread-Kommunikation.

Beispielverwendung:

<code class="cpp">// Direct connection - slot method called immediately in the emitting object's thread
connect(button, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButton_Clicked, Qt::DirectConnection);

// Queued connection - slot method called asynchronously in the event loop of this object
connect(backgroundThread, &QThread::finished, this, &MainWindow::onBackgroundThread_Finished, Qt::QueuedConnection);</code>

Zusätzlicher Hinweis:

Wenn eine Verbindungsmethode ist Wenn nicht explizit angegeben, wählt Qt automatisch eine DirectConnection für Objekte im selben Thread und eine QueuedConnection für Objekte in verschiedenen Threads, sofern dies nicht durch benutzerdefinierte Logik überschrieben wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonQt-Signale: DirectConnection vs. QueuedConnection: Was sollten Sie wählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn