Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie speichere ich heterogene Objekte in C: Boost.any oder benutzerdefinierte Strukturen?
Heterogene Objekte in C speichern
In C kann das Speichern von Objekten unterschiedlichen Typs in einem einzigen Container eine Herausforderung sein. Es gibt jedoch mehrere Ansätze, dieses Problem anzugehen:
1. Nutzen Sie Boost.any
Erwägen Sie die Verwendung der Boost-Bibliothek, insbesondere der Klasse boost::any. Boost.any bietet eine sichere und effiziente Methode zum Speichern von Objekten jeglicher Art. Sie können einen Vektor oder eine Liste von boost::any-Objekten erstellen und diese mit verschiedenen Datentypen füllen.
2. Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Struktur oder Union
Alternativ können Sie Ihre eigene Struktur oder Union erstellen, um Objekte verschiedener Typen aufzunehmen. Definieren Sie eine Struktur oder Union mit Mitgliedern, die jeden potenziellen Datentyp darstellen. Verwenden Sie eine Enumeration oder einen Indikator, um den aktiven Typ für jedes Objekt anzugeben. Seien Sie jedoch vorsichtig bei der Verwendung von Gewerkschaften, da diese Einschränkungen mit sich bringen und bei falscher Verwendung zu undefiniertem Verhalten führen können.
Beispielcode
<code class="cpp">// Using a custom structure struct MyContainer { int i; string s; double d; enum {INT, STRING, DOUBLE} type; }; // Using boost::any #include <boost/any.hpp> vector<boost::any> myContainer; myContainer.push_back(10); myContainer.push_back("hello"); myContainer.push_back(3.14);</code>
Zusätzliche Überlegungen
Während diese Methoden Lösungen für die Speicherung heterogener Objekte bieten, ist es wichtig, den Zweck eines solchen Designs zu hinterfragen. Überlegen Sie, ob es alternative Datenstrukturen oder Entwurfsmuster gibt, die das Problem effektiver lösen könnten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie speichere ich heterogene Objekte in C: Boost.any oder benutzerdefinierte Strukturen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!