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Wie kann eine STL-Zuordnung die Effizienz der Skript-Engine verbessern?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-10-27 04:23:03257Durchsuche

  How Can an STL Map Enhance Scripting Engine Efficiency?

Verbesserung der Effizienz der Skript-Engine mit einer STL-Zuordnung von Funktionszeigern

Um die Effizienz Ihrer Skript-Engine zu verbessern, verwenden Sie eine STL-Zuordnung mit Zeichenfolgen als Schlüssel und Funktionszeigern als Werte erweist sich im Vergleich zum herkömmlichen „if..else if“-Ansatz als vorteilhaft. Diese Lösung bietet mehrere Vorteile:

  • Zuordnung von Namen zu Funktionszeigern: Die Karte ermöglicht die direkte Suche nach Funktionszeigern basierend auf ihren entsprechenden Namen.
  • Entfernung des Verzweigungsaufwands: Das if..else if-Konstrukt führt zu einem Verzweigungsaufwand, während die Verwendung einer Karte direkt zur gewünschten Funktion springt.
  • Unterstützung für verschiedene aufrufbare Objekte: Anstatt strikt auf Funktionszeiger beschränkt zu sein, kann der ScriptFunction-Typ auf std::function verallgemeinert werden, wodurch die Unterstützung für jeden aufrufbaren Typ ermöglicht wird.

Implementierung:

<code class="cpp">typedef std::function<void()> ScriptFunction;
typedef std::unordered_map<std::string, ScriptFunction> script_map;

// ...

script_map m;
m.emplace("blah", &some_function);

// ...

void call_script(const std::string& pFunction)
{
    auto iter = m.find(pFunction);
    if (iter == m.end())
    {
        // not found
    }

    iter->second();
}</code>

Dies Der Ansatz gewährleistet einen schnelleren und effizienteren Funktionsaufruf in Ihrer Skript-Engine.

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