Der useCallback-Hook speichert die Funktion selbst, nicht ihren Rückgabewert. useCallback speichert die Funktionsreferenz zwischen.
Eine innerhalb einer Komponente deklarierte Funktion wird bei jedem Rendern neu erstellt, ähnlich wie eine Variable. Der Unterschied besteht darin, dass es jedes Mal mit einer anderen Referenz gerendert wird. Also,
- Ein von dieser Funktion abhängiger useEffect wird bei jedem Rendern erneut ausgeführt.
- Ähnliches passiert mit untergeordneten Komponenten.
Ein von dieser Funktion abhängiger useEffect wird bei jedem Rendern erneut ausgeführt:
import React, { useState, useEffect, useCallback } from 'react'; // Parent Component const ParentComponent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [text, setText] = useState(""); // Function declared inside the component const handleClick = () => { setCount(count + 1); }; // useEffect depending on handleClick useEffect(() => { console.log("handleClick changed, running useEffect"); }, [handleClick]); return ( <div> <button onclick="{handleClick}">Increment Count</button> <p>Count: {count}</p> <childcomponent handleclick="{handleClick}"></childcomponent> </div> ); }; // Child Component const ChildComponent = React.memo(({ handleClick }) => { console.log("ChildComponent re-rendered"); return <button onclick="{handleClick}">Child Increment</button>; }); export default ParentComponent;
Ähnliches passiert mit untergeordneten Komponenten:
Wenn wir eine Komponente mit teurer oder „langsamer“ Rendering-Logik als untergeordnetes Element einer anderen Komponente haben, werden jedes Mal, wenn die übergeordnete Komponente rendert, auch alle untergeordneten Komponenten erneut gerendert.
Um diese unnötigen erneuten Renderings zu verhindern, können wir React.memo verwenden. Diese Komponente höherer Ordnung speichert die untergeordnete Komponente im Cache und stellt so sicher, dass sie nur dann erneut gerendert wird, wenn sich ihre Requisiten tatsächlich ändern. Beim Übergeben von Funktionen als Requisiten gibt es jedoch einen kleinen Haken, der dazu führt, dass das untergeordnete Element erneut rendert, auch wenn dies nicht der Fall sein sollte.
Das Problem mit Funktionsreferenzen
Stellen Sie sich vor, wir hätten eine SlowComponent als Kind von App. In App haben wir einen Zustand, der sich beim Klicken auf die Schaltfläche ändert und ein erneutes Rendern der App auslöst. Obwohl wir die Requisiten von SlowComponent nicht ändern, wird es dennoch bei jedem Klick neu gerendert.
Warum? Bei jedem Rendern wird die handleClick-Funktion mit einer neuen Referenz neu erstellt, die React als geänderte Requisite interpretiert, was dazu führt, dass SlowComponent erneut gerendert wird. Um dies zu beheben, verwenden wir den useCallback-Hook, um die Referenz der Funktion über alle Renderings hinweg zwischenzuspeichern.
Lösung mit useCallback
Indem wir handleClick in useCallback einschließen, weisen wir React an, es nur dann neu zu erstellen, wenn sich bestimmte Abhängigkeiten ändern. Hier ist die Syntax:
const cachedFn = useCallback(fn, [dependencies]);
- fn: Dies ist die Funktionsdefinition, die Sie zwischenspeichern möchten. Es kann Argumente akzeptieren und jeden Wert zurückgeben.
- Abhängigkeiten: Dies ist eine Reihe von Abhängigkeiten. React erstellt fn neu, wenn sich eine Abhängigkeit ändert. Beim ersten Rendern erstellt React die Funktion und speichert sie zwischen. Bei nachfolgenden Renderings wird die zwischengespeicherte Funktion zurückgegeben, solange sich die Abhängigkeiten nicht geändert haben, um sicherzustellen, dass sie über eine stabile Referenz verfügt.
Anwendung von useCallback in unserem Beispiel
Werfen wir einen Blick darauf, wie wir useCallback verwenden würden, um unsere App-Komponente zu optimieren:
import React, { useState, useCallback } from "react"; const App = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [value, setValue] = useState(""); // Wrapping handleClick with useCallback to cache its reference const handleClick = useCallback(() => { setValue("Kunal"); }, [setValue]); return ( <div> <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}>Increment Count</button> <p>Count: {count}</p> <slowcomponent handleclick="{handleClick}"></slowcomponent> </div> ); }; const SlowComponent = React.memo(({ handleClick }) => { // Intentially making the component slow for (let i = 0; i Click me in SlowComponent; }); export default App;
Wann sollte useCallback verwendet werden?
- Wenn Sie Event-Handler für ein Element in Ihrer Komponente definiert haben, schließen Sie diese in einen useCallback ein, um unnötige Neuerstellungen von Event-Handlern zu vermeiden.
- Wenn Sie eine Funktion innerhalb eines useEffect aufrufen, übergeben Sie die Funktion normalerweise als Abhängigkeit. Um zu vermeiden, dass useEffect bei jedem Rendern unnötig verwendet wird, schließen Sie die Funktionsdefinition in einen useCallback ein.
- Wenn Sie einen benutzerdefinierten Hook schreiben und dieser eine Funktion zurückgibt, wird empfohlen, ihn in einen useCallback einzuschließen. Die Benutzer müssen sich also keine Gedanken über die Optimierung des Hooks machen, sondern können sich auf ihren eigenen Code konzentrieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUseCallback in Reactjs verstehen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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