Karteninitialisierung in Go: make vs. {}
In Go können Karten entweder mit der {}-Literalsyntax oder dem initialisiert werden Funktion machen. In diesem Artikel wird die Leistung dieser beiden Ansätze verglichen.
Leistungsunterschiede
Benchmark-Tests legen nahe, dass es einen vernachlässigbaren Leistungsunterschied zwischen der Initialisierung einer Karte mit {} oder make gibt. Die Ergebnisse können je nach Datensatzgröße und Maschinenspezifikationen leicht variieren, aber im Allgemeinen funktionieren beide Methoden gleichwertig.
Benchmark-Code
Der folgende Code definiert zwei Benchmark-Funktionen: BenchmarkMakeLiteral und BenchmarkMakeMake vergleichen die Leistung der Initialisierung einer Karte mit dem {}-Literal bzw. der Make-Funktion:
<code class="go">package main import "testing" func BenchmarkMakeLiteral(b *testing.B) { var m map[string]int for n := 0; n <p><strong>Schlussfolgerung</strong></p> <p>Basierend auf Benchmark-Ergebnissen, Es gibt keinen wesentlichen Leistungsunterschied zwischen der Initialisierung einer Karte mit dem {}-Literal oder der Make-Funktion. Die Wahl der Initialisierungsmethode sollte auf persönlichen Vorlieben oder spezifischen Anforderungen des Programms basieren.</p></code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo Map-Initialisierung: Ist „make' schneller als „{}'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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