


Warum sind mbstowcs() und wcstombs() nicht die beste Wahl für Unicode-String-Konvertierungen?
Konvertieren zwischen Unicode-String-Typen
Die Aufgabe der Konvertierung zwischen Unicode-String-Typen kann bei der Arbeit mit verschiedenen Programmiersprachen und Plattformen auftreten. Während Funktionen wie mbstowcs() und wcstombs() wie praktikable Optionen für die Konvertierung erscheinen mögen, kann ihre Verwendung problematisch sein.
Einschränkungen von mbstowcs() und wcstombs()
Diese Funktionen konvertieren nicht unbedingt in UTF-16 oder UTF-32, sondern eher in wchar_t, wobei die Kodierung je nach Gebietsschema variiert. Dies führt zu Schwierigkeiten bei der Portabilität und der Unicode-Unterstützung.
Bessere Methoden in C 11 eingeführt
C 11 führte mehrere verbesserte Methoden für die Konvertierung zwischen Unicode-String-Typen ein:
1. std::wstring_convert
Diese Vorlagenklasse bietet eine praktische Möglichkeit, Konvertierungen durchzuführen. Nach der Erstellung kann es zum einfachen Konvertieren zwischen Zeichenfolgen verwendet werden:
<code class="cpp">std::wstring_convert<... char16_t> convert; std::string utf8_string = u8"This string has UTF-8 content"; std::u16string utf16_string = convert.from_bytes(utf8_string);</...></code>
2. Neue std::codecvt-Spezialisierungen
Neue Spezialisierungen von std::codecvt sind auch für bestimmte Unicode-Konvertierungen verfügbar:
- std::codecvt_utf8_utf16
: Konvertiert zwischen UTF -8 und UTF-16 - std::codecvt_utf8
: Konvertiert zwischen UTF-8 und UTF-32
3. Definition von Unterklassen
Um Probleme mit geschützten Destruktoren in std::codecvt-Spezialisierungen zu umgehen, können benutzerdefinierte Unterklassen definiert werden:
<code class="cpp">template <class internt class externt statet> struct codecvt : std::codecvt<internt externt statet> { ~codecvt() {} }; std::wstring_convert<codecvt char std::mbstate_t>, char16_t> convert16;</codecvt></internt></class></code>
4. std::use_facet-Vorlagenfunktion
Diese Funktion kann verwendet werden, um vorhandene Codecvt-Instanzen abzurufen, was bei Visual Studio 2010 aufgrund von Spezialisierungseinschränkungen hilfreich sein kann:
<code class="cpp">std::wstring_convert<:codecvt_utf8>, char16_t> convert16;</:codecvt_utf8></code>
Hinweis:Die direkte UTF-32- und UTF-16-Konvertierung erfordert die Kombination zweier Instanzen von std::wstring_convert.
Kritikpunkte an wchar_t für Unicode
Während wchar_t existiert für die Darstellung von Unicode-Codepunkten, ihr Zweck und ihre Nützlichkeit unterliegen bestimmten Einschränkungen:
- Die Kodierung kann zwischen den Gebietsschemas variieren, was sie für Portabilität und direkte interlokale Konvertierungen ungeeignet macht.
- Es wird davon ausgegangen eine Eins-zu-Eins-Zuordnung zwischen Zeichen und Codepunkten, was bei Unicode nicht der Fall ist.
- Dies macht wchar_t für Textalgorithmen und tragbaren Code unzuverlässig.
Für tragbaren Code Der empfohlene Ansatz besteht darin, die C 11-String-Konvertierungen oder entsprechende kodierungsspezifische Bibliotheken zu verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum sind mbstowcs() und wcstombs() nicht die beste Wahl für Unicode-String-Konvertierungen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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