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So drehen Sie eine Form vertikal um die X-Achse
Bei der Arbeit mit 2D-Grafiken ist es oft notwendig, eine Form um die X-Achse zu drehen eine Achse. Dies kann durch eine Kombination von Transformationen erreicht werden.
Eine Möglichkeit, eine Form um die x-Achse zu drehen, ist die Verwendung der AffineTransform-Klasse. Diese Klasse bietet eine Vielzahl von Methoden zum Durchführen von Transformationen an Formen, einschließlich Drehung.
Um eine Form um die x-Achse zu drehen, können Sie die Methode „rotate()“ der Klasse „AffineTransform“ verwenden. Diese Methode benötigt zwei Argumente: den Drehwinkel im Bogenmaß und die x- und y-Koordinaten des Punktes, um den herum gedreht werden soll.
Zum Beispiel dreht der folgende Code eine Form um die x-Achse 45 Grad:
<code class="java">AffineTransform at = new AffineTransform(); at.rotate(Math.toRadians(45), x, y);</code>
Sobald Sie das AffineTransform-Objekt erstellt haben, können Sie es mit der transform()-Methode der Shape-Klasse auf eine Form anwenden. Diese Methode verwendet das AffineTransform-Objekt als Argument und wendet die Transformation auf die Form an.
Zum Beispiel wendet der folgende Code das AffineTransform-Objekt auf ein Polygon an:
<code class="java">Polygon polygon = new Polygon(); at.transform(polygon, polygon);</code>
Sobald Sie es angewendet haben Um die Transformation in die Form durchzuführen, können Sie sie mit der Methode draw() der Klasse Graphics2D zeichnen.
Zum Beispiel zeichnet der folgende Code das Polygon:
<code class="java">Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.draw(polygon);</code>
Skalierung die Form
Zusätzlich zum Drehen der Form können Sie sie auch skalieren. Dies kann mit der Scale()-Methode der AffineTransform-Klasse erreicht werden. Diese Methode benötigt zwei Argumente: die x- und y-Skalierungsfaktoren.
Zum Beispiel skaliert der folgende Code die Form um den Faktor 2:
<code class="java">at.scale(2, 2);</code>
Sobald Sie die Skalierungstransformation angewendet haben Zur Form können Sie sie mit der Methode draw() der Klasse Graphics2D zeichnen.
Zum Beispiel zeichnet der folgende Code das skalierte Polygon:
<code class="java">g2d.draw(polygon);</code>
Transformationen kombinieren
Sie können mehrere Transformationen kombinieren, indem Sie die Methode concatenate() der Klasse AffineTransform verwenden. Diese Methode nimmt ein anderes AffineTransform-Objekt als Argument und wendet es auf die aktuelle Transformation an.
Zum Beispiel kombiniert der folgende Code die Rotations- und Skalierungstransformationen:
<code class="java">at.concatenate(at2);</code>
Sobald Sie die kombiniert haben Transformationen können Sie mit der transform()-Methode der Shape-Klasse auf die Form anwenden.
Zum Beispiel wendet der folgende Code die kombinierte Transformation auf das Polygon an:
<code class="java">at.transform(polygon, polygon);</code>
Einmal Wenn Sie die kombinierte Transformation auf die Form angewendet haben, können Sie sie mit der Methode draw() der Klasse Graphics2D zeichnen.
Zum Beispiel zeichnet der folgende Code das transformierte Polygon:
<code class="java">g2d.draw(polygon);</code>
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