


Wie entmarshaliere ich eine JSON-Karte mit benutzerdefinierter Handhabung in eine Go-Struktur?
Benutzerdefiniertes Unmarshaling einer Struktur in eine Karte von Slices
In Go umfasst das Unmarshaling die Konvertierung von JSON-Daten in eine Go-Datenstruktur. Während die Grundprinzipien des Unmarshaling unkompliziert sind, erfordern bestimmte Szenarien, wie das Auffüllen einer Karte, möglicherweise eine benutzerdefinierte Behandlung.
Problem: Auffüllen einer Karte beim Unmarshaling
Ein häufig auftretendes Problem ist der Versuch, eine Karte zu entmarshalieren in eine Go-Struktur zuordnen. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
<code class="go">type OHLC_RESS struct { Pair map[string][]Candles Last int64 `json:"last"` } // Candles represents individual candlesticks within the map. type Candles struct { // ... Time, Open, High, Low, Close, VWAP, Volume, Count fields omitted }</code>
Beim Versuch, JSON-Daten mit der obigen Struktur zu entmarshalieren, wird das Feld „Last“ erfolgreich ausgefüllt, aber die Paarzuordnung bleibt leer.
Lösung: Benutzerdefiniertes Unmarshaling für die Struktur
Der standardmäßige Unmarshaling-Prozess in Go verwendet Feldnamen und Tags, um JSON-Schlüsseln zuzuordnen. In diesem Fall muss die Pair-Map jedoch individuell behandelt werden, da ihre Schlüsselnamen nicht im Voraus bekannt sind. Um dies zu erreichen, implementieren Sie die json.Unmarshaler-Schnittstelle für die OHLC_RESS-Struktur:
<code class="go">func (r *OHLC_RESS) UnmarshalJSON(d []byte) error { // Decode only the object's keys and leave values as raw JSON. var obj map[string]json.RawMessage if err := json.Unmarshal(d, &obj); err != nil { return err } // Decode the "last" element into the Last field. if last, ok := obj["last"]; ok { if err := json.Unmarshal(last, &r.Last); err != nil { return err } delete(obj, "last") } // Decode the remaining elements into the Pair map. r.Pair = make(map[string][]Candles, len(obj)) for key, val := range obj { cc := []Candles{} if err := json.Unmarshal(val, &cc); err != nil { return err } r.Pair[key] = cc } return nil }</code>
Diese benutzerdefinierte Unmarshaling-Funktion unterteilt den Dekodierungsprozess in Schritte. Es dekodiert zunächst die Schlüssel des Objekts, behandelt dann das „letzte“ Element separat und dekodiert schließlich die verbleibenden Elemente in die Pair-Map. Dieser Ansatz gewährt die Kontrolle über den Dekodierungsprozess und ermöglicht die benutzerdefinierte Behandlung bestimmter Felder wie der Pair-Map.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entmarshaliere ich eine JSON-Karte mit benutzerdefinierter Handhabung in eine Go-Struktur?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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