


Wie fülle ich einen Abschnitt von Schnittstellen mit konkreten Typen in Golang Generics?
Golang-Generika: Schnittstelle und konkreten Typ gleichzeitig verwenden
In Go 1.18 haben Generika neue Möglichkeiten für die Typverarbeitung eingeführt. Bestimmte Szenarien können jedoch zu Herausforderungen führen, wenn Schnittstellen und konkrete Typen zusammen verwendet werden.
Ein solches Szenario tritt auf, wenn versucht wird, eine Funktion wie diese zu erstellen:
<code class="go">func Fill[X any](slice []*X){ for i := range slice { slice[i] = new(X) } }</code>
Diese Funktion soll a füllen Ausschnitt von Schnittstellen mit konkreten Typen. Mit dieser Funktion kann beispielsweise ein Array von *int mit new(int) gefüllt werden.
Das Problem tritt auf, wenn versucht wird, einen Abschnitt von Schnittstellen mit einem konkreten Typ zu füllen, der die Schnittstelle implementiert. Betrachten Sie diesen Code:
<code class="go">func Fill[X, Y any](slice []X){ for i := range slice { slice[i] = new(Y) // not work! } } xs := make([]sync.Locker, 10) // fill with nils Fill[sync.Locker,sync.Mutex](xs) // ouch</code>
In diesem Fall funktioniert die Funktion nicht, da die Beschränkung von X und Y auf irgendein die Beziehung zwischen der Schnittstelle und dem implementierenden Typ unterbricht. Der Compiler erkennt nur, dass X und Y zur Kompilierungszeit unterschiedliche Typen sind.
Eine mögliche Lösung
Es gibt eine Problemumgehung, um den Code mithilfe einer expliziten Behauptung kompilieren zu lassen:
<code class="go">func Fill[X, Y any](slice []X) { for i := range slice { slice[i] = any(*new(Y)).(X) } }</code>
Diese Lösung hat jedoch einen erheblichen Nachteil: Sie gerät in Panik, wenn Y X nicht implementiert, wie bei sync.Locker und sync.Mutex. Darüber hinaus führt die Verwendung eines Zeigertyps für Y zu Nullwerten, da der Basistyp und die Nullwertinformationen verloren gehen.
Eine bessere Alternative
Eine robustere Lösung besteht darin, stattdessen eine Konstruktorfunktion zu verwenden der zweite Typparameter:
<code class="go">func main() { xs := make([]sync.Locker, 10) Fill(xs, func() sync.Locker { return &sync.Mutex{} }) } func Fill[X any](slice []X, f func() X) { for i := range slice { slice[i] = f() } }</code>
Bei diesem Ansatz benötigt die Funktion ein Slice vom Typ X und eine Konstruktorfunktion. Die Konstruktorfunktion erstellt eine Instanz vom Typ X und füllt das Slice mit konkreten Instanzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie fülle ich einen Abschnitt von Schnittstellen mit konkreten Typen in Golang Generics?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen Golang und Python sind Parallelitätsmodelle, Typsysteme, Leistung und Ausführungsgeschwindigkeit. 1. Golang verwendet das CSP -Modell, das für hohe gleichzeitige Aufgaben geeignet ist. Python verlässt sich auf Multi-Threading und Gil, was für I/O-intensive Aufgaben geeignet ist. 2. Golang ist ein statischer Typ und Python ist ein dynamischer Typ. 3.. Golang kompilierte Sprachausführungsgeschwindigkeit ist schnell und Python interpretierte die Sprachentwicklung schnell.

Golang ist in der Regel langsamer als C, aber Golang hat mehr Vorteile für die gleichzeitige Programmier- und Entwicklungseffizienz: 1) Golangs Müllsammlung und Parallelitätsmodell macht es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) C erhält eine höhere Leistung durch das manuelle Speichermanagement und die Hardwareoptimierung, weist jedoch eine höhere Komplexität der Entwicklung auf.

Golang wird häufig in Cloud -Computing und DevOps verwendet, und seine Vorteile liegen in Einfachheit, Effizienz und gleichzeitigen Programmierfunktionen. 1) Beim Cloud Computing behandelt Golang effizient gleichzeitige Anforderungen über Goroutine- und Kanalmechanismen. 2) In DevOps machen Golangs schnelle Zusammenstellung und plattformübergreifende Funktionen die erste Wahl für Automatisierungswerkzeuge.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei der Leistungseffizienz. 1) Golang verbessert die Effizienz durch Goroutine- und Müllsammlung, kann jedoch eine Pause einführen. 2) C realisiert eine hohe Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und -optimierung, aber Entwickler müssen sich mit Speicherlecks und anderen Problemen befassen. Bei der Auswahl müssen Sie Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack in Betracht ziehen.

Golang eignet sich besser für hohe Parallelitätsaufgaben, während Python mehr Vorteile bei der Flexibilität hat. 1. Golang behandelt die Parallelität effizient über Goroutine und Kanal. 2. Python stützt sich auf Threading und Asyncio, das von GIL betroffen ist, jedoch mehrere Parallelitätsmethoden liefert. Die Wahl sollte auf bestimmten Bedürfnissen beruhen.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Wählen SieGolangforHighperformanceConcurcurrency, idealforbackendServicesandNetworkProgramming; selectPythonforrapidDevelopment, DataScience und MachinelearningDuEToSverseStilityAntenSiveselibrary.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

MantisBT
Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen