


Wie verknüpfe ich Fortran- und C-Binärdateien, ohne dass Bibliotheksabhängigkeiten fehlen?
Verknüpfen von Fortran- und C-Binärdateien: Beheben von Bibliothekskonflikten
Bei der Entwicklung von Projekten, die sowohl C- als auch Fortran-Code beinhalten, ist es notwendig, die zu verknüpfen resultierende Binärdateien zusammen, um ein zusammenhängendes Programm zu erstellen. Der Versuch, solche Projekte allein mit g oder gfortran zu kompilieren, kann jedoch aufgrund fehlender Bibliotheksabhängigkeiten zu Fehlern führen.
Um diese Probleme zu beheben, ist es wichtig, das entsprechende Verknüpfungsflag zu verwenden, das die erforderliche Bibliothek für angibt andere Sprache.
Lösung zum Verknüpfen von C- und Fortran-Binärdateien
Befolgen Sie beim Verknüpfen eines Projekts mit C und Fortran die folgenden Schritte:
- Verwenden Sie g, um den C-Quellcode zu kompilieren: g -c main.cpp -o main.o
- Verwenden Sie gfortran, um den Fortran-Quellcode zu kompilieren: gfortran -c print_hi.f90 -o print_hi.o
- Verknüpfen Sie die kompilierten Objektdateien mit g : g main.o print_hi.o -o main -lgfortran
Dieser Befehl schließt beim Verknüpfen die erforderlichen Fortran-Bibliotheken (-lgfortran) ein und löst dadurch das Undefinierte auf Referenzfehler, die nur mit g aufgetreten sind.
Alternativer Ansatz
Wenn Sie gfortran zum Verknüpfen bevorzugen, können Sie das gleiche Ergebnis erzielen, indem Sie das Flag -lstdc übergeben:
gfortran main.o print_hi.o -o main -lstdc
Dieses Flag bindet die erforderlichen C-Bibliotheken (-lstdc) während der Verknüpfung ein und adressiert die undefinierten Referenzen, die bei ausschließlicher Verwendung von gfortran auftreten.
Durch die Verwendung der entsprechenden Verknüpfungsflags können Sie C- und Fortran-Binärdateien erfolgreich zu einem voll funktionsfähigen Programm kombinieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verknüpfe ich Fortran- und C-Binärdateien, ohne dass Bibliotheksabhängigkeiten fehlen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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