


Optimieren von __mm_add_epi32_inplace_purego mithilfe von Assembly
Diese Frage zielt darauf ab, die innere Schleife der Funktion __mm_add_epi32_inplace_purego zu optimieren, die eine Positionsbelegungszählung für ein Array von Bytes durchführt. Ziel ist es, die Leistung durch die Verwendung von Assembleranweisungen zu verbessern.
Die ursprüngliche Go-Implementierung der inneren Schleife:
__mm_add_epi32_inplace_purego(&counts[i], expand)
Die Verwendung von „&counts[i]“ zur Übergabe der Adresse eines Array-Element kann ineffizient sein. Um dies zu optimieren, können wir stattdessen den Zeiger auf das gesamte Array übergeben:
__mm_add_epi32_inplace_inplace_purego(counts, expand)
Diese Modifikation reduziert den Overhead, der mit der Übergabe von Arrays als Argumente verbunden ist.
Zusätzlich kann die innere Schleife weiter sein anhand der Montageanleitung optimiert. Der folgende Assemblercode ist eine in Assembly implementierte Version von __mm_add_epi32_inplace_purego:
// func __mm_add_epi32_inplace_asm(counts *[8]int32, expand *[8]int32) TEXT ·__mm_add_epi32_inplace_asm(SB),NOSPLIT,-16 MOVQ counts+0(FP), DI MOVQ expand+8(FP), SI MOVL 8*0(DI), AX // load counts[0] ADDL 8*0(SI), AX // add expand[0] MOVL AX, 8*0(DI) // store result in counts[0] MOVL 8*1(DI), AX // load counts[1] ADDL 8*1(SI), AX // add expand[1] MOVL AX, 8*1(DI) // store result in counts[1] MOVL 8*2(DI), AX // load counts[2] ADDL 8*2(SI), AX // add expand[2] MOVL AX, 8*2(DI) // store result in counts[2] MOVL 8*3(DI), AX // load counts[3] ADDL 8*3(SI), AX // add expand[3] MOVL AX, 8*3(DI) // store result in counts[3] MOVL 8*4(DI), AX // load counts[4] ADDL 8*4(SI), AX // add expand[4] MOVL AX, 8*4(DI) // store result in counts[4] MOVL 8*5(DI), AX // load counts[5] ADDL 8*5(SI), AX // add expand[5] MOVL AX, 8*5(DI) // store result in counts[5] MOVL 8*6(DI), AX // load counts[6] ADDL 8*6(SI), AX // add expand[6] MOVL AX, 8*6(DI) // store result in counts[6] MOVL 8*7(DI), AX // load counts[7] ADDL 8*7(SI), AX // add expand[7] MOVL AX, 8*7(DI) // store result in counts[7] RET
Dieser Assemblercode lädt die Elemente von „counts“ und „expand“ in Register, führt die Addition durch und speichert das Ergebnis zurück in „ zählt‘. Durch die Vermeidung der Notwendigkeit, Arrays als Argumente zu übergeben, und durch die Verwendung effizienter Assembleranweisungen verbessert dieser Code die Leistung der inneren Schleife erheblich.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass er den Zeiger auf das Array anstelle der Adresse eines Elements übergibt und durch die Implementierung der inneren Schleife in Assembly kann die Funktion __mm_add_epi32_inplace_purego optimiert werden, um eine verbesserte Leistung bei Positionszählungsoperationen für Populationen zu erzielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann die Funktion __mm_add_epi32_inplace_purego mithilfe von Montageanweisungen für eine bessere Leistung bei Positionszählungsvorgängen für Populationen optimiert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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