


Warum wird mein OpenGL-Dreieck in Go nicht gerendert? Untersuchung eines Vertex-Pufferproblems.
Problem mit dem OpenGL-Scheitelpunktpuffer in Go
Beim Versuch, ein Dreieck mithilfe von OpenGL in Go anzuzeigen, stieß ein Benutzer auf ein Problem mit dem Scheitelpunkt Puffer konnte die Form nicht rendern. Der Go-Code wurde aus einem Tutorial abgeleitet, erzeugte aber im Gegensatz zu seinem C-Gegenstück keine Ausgabe.
Ursache des Problems
Die Grundursache des Problems lag in den Argumenten, die an vertexAttrib.AttribPointer() übergeben wurden. Insbesondere hatte der Benutzer fälschlicherweise (void*)0 als Array-Puffer-Offset angegeben. Dies führte dazu, dass die Anwendung die Scheitelpunktdaten nicht finden konnte.
Lösung
Um das Problem zu beheben, wechselte der Benutzer zum Arbeitszweig der Banthar-Bindungen und erstellte die Folgende Anpassungen:
- AttribPointer-Argumente: Der vertexAttrib.AttribPointer()-Aufruf wurde aktualisiert, um nil für den Array-Puffer-Offset und gl.FLOAT für den Datentyp zu verwenden:
<code class="go">vertexAttrib.AttribPointer( 3, // size gl.FLOAT, //type false, // normalized? 0, // stride nil) // array buffer offset</code>
- BufferData-Länge: Die an gl.BufferData() übergebene Länge wurde geändert, um die Größe in Bytes und nicht die Anzahl der Elemente anzugeben:
<code class="go">data := []float32{0, 1, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 0} [...] gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER, len(data)*4, data, gl.STATIC_DRAW) [...]</code>
Zusätzliche Hinweise
- Möglicherweise gibt es eine effizientere Möglichkeit, die richtige Länge an BufferData zu übergeben.
- Der glGetError-Aufruf hat funktioniert Es werden keine Fehler zurückgegeben, was darauf hindeutet, dass das Problem auf falsche Argumentwerte zurückzuführen ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird mein OpenGL-Dreieck in Go nicht gerendert? Untersuchung eines Vertex-Pufferproblems.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sie sollten sich um das "Zeichenfolgen" -Paket in Go kümmern, da es Tools zum Umgang mit Textdaten und dem Spleißen von grundlegenden Zeichenfolgen bis hin zu erweiterten regulären Ausdrucksanpassungen bietet. 1) Das "Zeichenfolgen" -Paket bietet effiziente String -Operationen, z. B. Join -Funktionen, die zum Spleißen von Zeichenfolgen verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 2) Es enthält erweiterte Funktionen, wie z. B. die entsprechende Funktion, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge einen bestimmten Zeichensatz enthält. 3) Die Ersatzfunktion wird verwendet, um Substrings in einer Zeichenfolge zu ersetzen, und die Aufmerksamkeit sollte auf die Ersatzauftrag und die Fallempfindlichkeit geschenkt werden. 4) Die Split -Funktion kann Zeichenfolgen entsprechend dem Trennzeichen teilen und wird häufig für die regelmäßige Expressionsverarbeitung verwendet. 5) Die Leistung muss bei der Verwendung berücksichtigt werden, wie z.

Das "Coding/Binary" PackageingoSential ForHandlingBinaryData, das die Bills-Forreading und WritingBinaryDataEffictionly anbietet

Das Beherrschen des Bytes -Pakets in Go kann dazu beitragen, die Effizienz und Eleganz Ihres Codes zu verbessern. 1) Das Bytes -Paket ist entscheidend für die Analyse binärer Daten, Verarbeitungsnetzwerkprotokolle und Speicherverwaltung. 2) Bytes verwenden. 3) Das Bytes -Paket bietet die Funktionen des Suchens, Ersetzens und Segmentierens von Bytescheiben. 4) Der Typ Bytes.reader eignet sich zum Lesen von Daten aus Bytescheiben, insbesondere in E/A -Operationen. 5) Das Bytes -Paket arbeitet in Zusammenarbeit mit Go's Müllsammler zusammen und verbessert die Effizienz der Big -Data -Verarbeitung.

Sie können das "Saiten" -Paket verwenden, um Saiten zu manipulieren. 1) Verwenden Sie Strings.trimspace, um Whitespace -Zeichen an beiden Enden der Zeichenfolge zu entfernen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fucken Sie die Stringschnitte in eine Zeichenfolge durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.Contains, um zu überprüfen, ob die Zeichenfolge ein bestimmtes Substring enthält. 5) Verwenden Sie Strings.replaceall, um den globalen Ersatz durchzuführen. Achten Sie bei der Verwendung auf Leistung und potenzielle Fallstricke.

ThytespackageingoishighryeffectiveforByteslicemanipulation, AngebotsfunktionenForssearching, Spalten, Beiträge und Buffern.1) useBytes.ContainSearchForByTeSequences.2) Bytes.SsplithelpreakdownByTeslicesuseusedelimiter.3) durchtes

Thealternativestogo'SByTeSpackageIncludethestringspackage, bufiopackage und CustomStructs.1) thestringeSpackageCanBeUTForByTemanipulationByConvertingByTestOstoStoStackback.2) theBufiPackageIssidealForHandlinglargestreamStreamStreamStreamStreamStreamStreamStreamsEdTeffictionly

Die "Bytes" PackageingoSessentialFoictumingLyManipulationsByteslices, Crucial ForBinaryData, NetworkProtocols und Fileei/O.itoffersfunctions LikeIneIntexForsarching, pufferforhandlinglargedatasets, LeserforsimulatingStreamReAding und Joinseffizienz

Go'sStringSpackageScrucialForFicientStringManipulation, Offeringtoolslikestrings.Split (), Strings.join (), Strings.Replaceall (), und Strings.Contains (). 1) Strings


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