Eine JavaScript-Laufzeitumgebung ist eine Plattform, auf der JavaScript-Code ausgeführt wird. Webbrowser sind JavaScript-Laufzeitumgebungen. JavaScript wurde ursprünglich für die Ausführung in Webbrowsern (wie Chrome, Firefox usw.) entwickelt und wurde dann außerhalb eines Webbrowsers erweitert. JS-Laufzeitumgebungen ermöglichen die Ausführung auf Servern, Desktop-Anwendungen und mehr.
Hier ist eine umfassende Liste verschiedener Kontexte, in denen JavaScript ausgeführt werden kann:
- Webbrowser
- Serverseitige Umgebungen
- Desktop-Anwendungen
- Mobile Anwendungen
- Eingebettete Systeme
- Spieleentwicklung
- Befehlszeilenschnittstellen (CLI)
- Testumgebungen
- Cloud-Funktionen und Serverless Computing
- IoT und Smart Devices
- Browsererweiterungen
1. Webbrowser
- Clientseitige Ausführung: Browser wie Chrome, Firefox, Safari und Edge verfügen über integrierte JavaScript-Engines (wie V8 für Chrome und SpiderMonkey für Firefox), die die Ausführung von JavaScript auf der Clientseite ermöglichen und so dynamische und interaktive Inhalte ermöglichen Elemente und Single-Page-Anwendungen (SPAs).
2. Serverseitige Umgebungen
- Node.js: Eine beliebte Laufzeit für serverseitige Anwendungen, die es Entwicklern ermöglicht, skalierbare Webserver und APIs mithilfe von JavaScript zu erstellen.
- Deno: Eine sichere Laufzeit für JavaScript und TypeScript mit Schwerpunkt auf modernen Funktionen und einem vereinfachten Modulsystem.
3. Desktop-Anwendungen
- Electron: Framework zum Erstellen plattformübergreifender Desktop-Apps mithilfe von Webtechnologien.
- NW.js: Ein weiteres Framework zum Erstellen von Desktop-Anwendungen, die Webtechnologien nutzen.
4. Mobile Anwendungen
- React Native: Ein Framework, das es Entwicklern ermöglicht, mobile Anwendungen mit JavaScript und React zu erstellen. Es wird mit nativen Komponenten kompiliert und ermöglicht so eine hohe Leistung.
- NativeScript: Ein Framework zum Erstellen mobiler Anwendungen mit JavaScript, Angular oder Vue.js, das den Zugriff auf native APIs ermöglicht.
5. Eingebettete Systeme
- Espruino: Ein JavaScript-Interpreter, der speziell für eingebettete Geräte entwickelt wurde und es Entwicklern ermöglicht, Mikrocontroller mit JavaScript zu programmieren.
- Johnny-Five: Eine Robotik- und IoT-Plattform, die JavaScript zur Steuerung von Hardware wie Arduino-Boards verwendet.
6. Spieleentwicklung
- Unity (mit JavaScript): Während Unity hauptsächlich C# verwendet, verfügt es über eine Skriptumgebung, die JavaScript (UnityScript) für die Spieleentwicklung unterstützt.
- Phaser: Ein Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen, das es Entwicklern ermöglicht, Spiele mit JavaScript und WebGL zu erstellen.
- Befehlszeilenschnittstellen (CLI)
- Node.js-CLI-Anwendungen: Entwickler können Befehlszeilentools mit Node.js erstellen und dabei das Dateisystem und andere integrierte Module nutzen.
- NPM-Skripte: JavaScript wird in package.json-Skripten verwendet, um Aufgaben in Entwicklungsworkflows zu automatisieren.
8. Testumgebungen
- Jest: Ein Test-Framework, das JavaScript-Code für Unit- und Integrationstests ausführt.
- Mocha: Ein funktionsreiches JavaScript-Testframework für Node.js und Browser.
9. Cloud-Funktionen und Serverless Computing
- AWS Lambda: Ermöglicht Entwicklern die Ausführung von JavaScript-Funktionen (Node.js) in einer serverlosen Umgebung.
- Google Cloud Functions: Eine weitere serverlose Plattform, die Node.js zum Erstellen ereignisgesteuerter Anwendungen unterstützt.
10. IoT und intelligente Geräte
- Node-RED: Ein flussbasiertes Programmiertool zum Verbinden von Hardwaregeräten, APIs und Onlinediensten mithilfe von JavaScript.
- Cylon.js: Ein JavaScript-Framework für Robotik und IoT, das Entwicklern die Steuerung von Hardwaregeräten ermöglicht.
11. Browsererweiterungen
- Viele Browsererweiterungen werden mit JavaScript und Webtechnologien erstellt, sodass Entwickler die Browserfunktionalität erweitern können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErkundung von JavaScript-Laufzeitumgebungen: Von Webbrowsern bis zum IoT. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.


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