Heim >Backend-Entwicklung >Golang >## Wie werden Schnittstellen in Go dargestellt: Statische vs. dynamische Perspektiven?
Schnittstellendarstellung in Go verstehen
Frage:
Schnittstellendarstellung in Go verstehen sorgt oft für Verwirrung. In einem Artikel wird behauptet, dass eine Schnittstellenvariable den Wert und ihren tatsächlichen Typ speichert, während in einem anderen Artikel behauptet wird, dass sie nur den statischen Schnittstellentyp darstellt. Wo liegt die Diskrepanz?
Erklärung:
Die beiden genannten Artikel nähern sich der Schnittstellendarstellung aus unterschiedlichen Perspektiven. Der Artikel über „Gesetze der Reflexion“ bietet einen Überblick darüber, wie Objekte durch Reflexion untersucht werden, wobei der Schwerpunkt auf der (Wert-, Typ-)Paardarstellung liegt. Andererseits analysiert der zweite Artikel die dynamischen Versandeigenschaften einer Schnittstelle und ihre Auflösung zur Laufzeit.
Laufzeitschnittstellenverhalten:
Laut dem zweiten Artikel Eine Schnittstelle zur Laufzeit ist im Wesentlichen ein „Wrapper-Objekt“. Es speichert Informationen über das verpackte Objekt, die dabei helfen, zu bestimmen, wo Funktionsaufrufe in der Implementierung des Objekts weitergeleitet werden sollen. Dieses Wrapper-Objekt enthält nicht alle vom zugrunde liegenden Typ implementierten Methoden.
Statische Schnittstellendarstellung:
Im Gegensatz dazu beschreibt der erste Artikel die statische Darstellung einer Schnittstelle Variable. Beim Zuweisen eines os.File-Werts zu einer io.Reader-Variablen (var r io.Reader) enthält r den tatsächlichen Wert (tty) und seinen realen Typ (*os.File). Dies ist der statische Typ von r.
Schnittstellenverwendung:
Trotz der unterschiedlichen Darstellungen betonen beide Perspektiven die Möglichkeit, zur Laufzeit über eine Schnittstelle auf Methoden zuzugreifen. Beim Aufruf von Read auf r leitet das Interface-Wrapper-Objekt den Aufruf an die entsprechende Methode im Typ os.File weiter und stellt so sicher, dass Methoden dynamisch aufgelöst werden.
Rolle von Reflection:
Reflection ermöglicht es Entwicklern, Objekte auf der granularsten Ebene zu untersuchen. Durch die Methoden „reflect.ValueOf“ und „reflect.TypeOf“ bietet Reflection eine einfache Darstellung der Schnittstelle als (Wert-, Typ-)Paar, was das Verständnis ihrer statischen Eigenschaften erleichtert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von## Wie werden Schnittstellen in Go dargestellt: Statische vs. dynamische Perspektiven?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!