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## Wie implementiert man mithilfe von Besuchern effektiv if/else-Anweisungen in ANTLR?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-10-25 05:41:291052Durchsuche

## How do you effectively implement if/else statements in ANTLR using visitors?

If/Else-Anweisungen in ANTLR mit Listenern

In ANTLR ist es möglich, if/else-Anweisungen sowohl mit Listenern als auch mit Besuchern zu implementieren. Aufgrund der spezifischen Anforderungen von if/else-Anweisungen, bei denen Sie im Analysebaum herumspringen müssen, wird jedoch empfohlen, Besucher für diese Implementierung zu verwenden.

If/Else-Anweisungen mithilfe von Besuchern implementieren

So können Sie if/else-Anweisungen mithilfe von Besuchern implementieren:

  1. Besucherklassen generieren: Verwenden Sie den Befehlszeilenparameter -visitor von ANTLR, um Besucherklassen zu generieren. Dadurch wird eine Klasse erstellt, die das MuBaseVisitor Klasse.
  2. Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Besucherklasse: Erweitern Sie die generierte Besucherklasse und stellen Sie Implementierungen für die Regeln bereit, in denen Sie if/else-Anweisungen verarbeiten möchten (z. B. if_stat).
  3. Bedingungen und Anweisungen auswerten: Implementieren Sie in der benutzerdefinierten Besucherklasse Logik, um die Bedingung in der if-Anweisung auszuwerten. Wenn die Bedingung wahr ist, werten Sie den entsprechenden stat_block aus. Wenn es falsch ist, fahren Sie mit der nächsten Bedingung fort oder führen Sie die else-Anweisung aus, falls vorhanden.
  4. Besuchen Sie den Parse-Baum: Verwenden Sie den Besucher, um den vom Parser generierten Parse-Baum zu besuchen. Der Besucher durchläuft den Baum und ruft die entsprechenden Methoden basierend auf den Regeln auf.
  5. Ausdrücke und Zuweisungen auswerten: Überschreiben Sie im benutzerdefinierten Besucher Methoden für andere Regeln wie Zuweisung, idAtom und Ausdrücke zur Handhabung der Zuweisung, des Variablenabrufs und der Ausdrucksauswertung.

Beispielimplementierung

Hier ist eine Beispielimplementierung einer if-Anweisung in der EvalVisitor-Klasse:

<code class="java">@Override
public Value visitIf_stat(MuParser.If_statContext ctx) {

    List<MuParser.Condition_blockContext> conditions = ctx.condition_block();

    boolean evaluatedBlock = false;

    for (MuParser.Condition_blockContext condition : conditions) {

        Value evaluated = this.visit(condition.expr());

        if (evaluated.asBoolean()) {
            evaluatedBlock = true;
            // evaluate this block whose expr==true
            this.visit(condition.stat_block());
            break;
        }
    }

    if (!evaluatedBlock && ctx.stat_block() != null) {
        // evaluate the else-stat_block (if present == not null)
        this.visit(ctx.stat_block());
    }

    return Value.VOID;
}</code>

Diese Implementierung durchläuft die Bedingungen in der if-Anweisung. Wenn eine Bedingung wahr ist, wertet sie den entsprechenden stat_block aus und verlässt die Schleife. Wenn keine Bedingung wahr ist, wird der else stat_block ausgewertet, falls vorhanden.

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