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Wie debugge ich Go-Programme mit GoClipse: Assembler-Code vs. Go-Code?

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DDDOriginal
2024-10-24 05:25:02927Durchsuche

How to Debug Go Programs with GoClipse: Assembly Code vs. Go Code?

Debuggen von Go-Programmen mit GoClipse: Assembler-Code vs. Go-Code

Beim Debuggen von Go-Programmen mit GoClipse kann es vorkommen, dass die Der Debugger durchläuft Assembler-Code anstelle von Go-Code, auch nach dem Festlegen von Haltepunkten. Dies wird im Allgemeinen durch eine ungeeignete Einstellung in den Startkonfigurationsoptionen verursacht.

Grundlegendes zur Debug-Ansicht

Wenn Ihr Go-Programm während des Debuggens stoppt, wird die Debug-Ansicht in Eclipse angezeigt ein Stacktrace. Wenn es wie folgt aussieht:

<code class="text">Thread [1] 0 (Suspended : Breakpoint)   
main() at rt0_windows_amd64.s:15 0x42a400   
KERNEL32!BaseThreadInitThunk() at 0x773259ed    
0x0 </code>

Dies zeigt an, dass das Programm beim Start automatisch bei der „Haupt“-Funktion angehalten hat. Dies ist jedoch nicht die „Haupt“-Funktion von Go, sondern eine in C geschriebene interne Laufzeit-„Haupt“-Funktion.

Problem lösen

Um dieses Problem zu beheben, Überprüfen Sie die Startkonfigurationsoptionen und finden Sie die erste Option. Es kann „Default main() (runtime/rt0_*)“ oder „main.main() (Quellcode-Einstiegspunkt)“ oder etwas Ähnliches lauten.

Wenn es auf „Default main() (runtime /rt0_*)“, ändern Sie es in „main.main() (Quellcode-Einstiegspunkt)“. Alternativ können Sie die Option einfach deaktivieren.

Sobald Sie die erforderlichen Änderungen vorgenommen haben, klicken Sie auf „Ausführen/Fortsetzen“ (F8), um mit dem Debuggen fortzufahren. Der Debugger durchläuft jetzt Ihren Go-Code und nicht den Assembler-Code.

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