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Wie kann man Ostringstream-Objekte für eine verbesserte Pufferverwaltung effektiv wiederverwenden?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-10-24 04:25:02827Durchsuche

How to Effectively Reuse ostringstream Objects for Enhanced Buffer Management?

Wiederverwendung von Ostringstream-Objekten für eine effiziente Pufferverwaltung

Hintergrund:
In C werden Ostringstream-Objekte häufig für String-Manipulationsaufgaben verwendet. Die fortgesetzte Verwendung dieser Objekte kann jedoch aufgrund wiederholter Speicherzuweisungen zu Leistungsineffizienzen führen.

Abfrage:
Um dieses Problem zu beheben, suchen Entwickler möglicherweise nach Methoden zum Löschen und Wiederverwenden von Ostringstream-Objekten um den Bedarf an Zuweisungen zu reduzieren.

Lösung:
Um ein Ostringstream-Objekt in seinen Ausgangszustand zurückzusetzen, verwenden Sie die folgende Sequenz:

<code class="cpp">s.clear();
s.str("");</code>

Alternativer Ansatz:
Falls gewünscht, kann stattdessen das manuelle Löschen und Abrufen von Stream-Positionen eingesetzt werden:

<code class="cpp">s.clear();
s.seekp(0); // For outputs: Set put pointer to beginning
s.seekg(0); // For inputs: Set get pointer to beginning</code>

Vorteile:
Dieser Ansatz verhindert unnötige Neuzuweisungen durch Überschreiben vorhandener Pufferinhalte, anstatt einen neuen zu erstellen.

Beispiel:
Beachten Sie den folgenden Code:

<code class="cpp">std::ostringstream s;
s << "hello";
s.seekp(0);
s << "b";
assert(s.str() == "bello");</code>

Zusätzlicher Hinweis :
Um die Zeichenfolge mit Funktionen im C-Stil kompatibel zu machen, die Null-Terminatoren erfordern, verwenden Sie std::ends:

<code class="cpp">std::ostringstream s;
s << "hello";
s.seekp(0);
s << "b" << std::ends;
assert(s.str().size() == 5 && std::strlen(s.str().data()) == 1);</code>

Dies ist ein Überbleibsel des veralteten std::strstream, aber es bleibt für Situationen wie das obige Beispiel nützlich.

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