JavaScript hat einen schlechten Ruf, aber es hat seine Stärken. Das Beste daran ist vielleicht, dass es in einem Webbrowser funktioniert. Wenn Sie ein Programm in Rust oder Julia erstellen, muss der Benutzer dieses Programms diese Sprache auf seinem PC installiert haben. Selbst wenn Sie Docker verwenden, um Ihr Programm mit allem, was es zum Ausführen in diesem Container benötigt, zu containerisieren, muss der Benutzer dennoch Docker installiert haben, um es ausführen zu können.
Aber jeder hat einen Webbrowser. Und JavaScript kann für einfache Programme wie diesen kleinen Audioplayer überraschend gut funktionieren. Mit knapp 40 Zeilen Code und nur einer HTML-Datei und einer Javascript-Datei können Sie einen einfachen Player erstellen, der Audio in Ihrem Webbrowser abspielt. Es ist schlicht, aber elegant in seiner Schlichtheit. Es werden .mp3, .wav, .ogg und einige andere Formate abgespielt.
Hier ist der Code – speichern Sie diese erste Datei als index.html:
<meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Simple Audio Player</title> <style> body { background-color: #a3e4d7; /* Change HEX color */ } </style> <h1 id="Simple-Audio-Player">Simple Audio Player</h1> <input type="file" id="fileInput" accept="audio/*"> <audio id="audioPlayer" controls> Your browser does not support the audio element. </audio> <button onclick="playAudio()">Play</button> <button onclick="pauseAudio()">Pause</button> <script src="script.js"></script>
Speichern Sie diese zweite Datei als script.js – legen Sie sie im selben Ordner/Verzeichnis wie die index.html-Datei ab
const audioPlayer = document.getElementById('audioPlayer'); const fileInput = document.getElementById('fileInput'); fileInput.addEventListener('change', function() { const file = this.files[0]; const url = URL.createObjectURL(file); audioPlayer.src = url; }); function playAudio() { audioPlayer.play(); } function pauseAudio() { audioPlayer.pause(); }
Gehen Sie zum Ordner mit den beiden Dateien und klicken Sie auf die Datei index.html – Ihr Browser sollte den Player öffnen und Sie sehen das Feld zur Auswahl Ihrer Datei – wählen Sie eine .wav- oder .mp3-Datei von Ihrem PC.
Hinweis: Im index.html-Code gibt es eine Stelle zum Ändern der Hintergrundfarbe des Player-Fensters – experimentieren Sie mit verschiedenen Hex-Farben.
Ben Santora – Oktober 2024
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinfacher Audioplayer in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr


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