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JavaScript-Themen

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-10-22 22:41:45520Durchsuche

JavaScript topics

Hier ist eine kurze Erklärung jedes JavaScript-Themas:

  1. Variablen und Datentypen: Variablen speichern Datenwerte und JavaScript unterstützt mehrere Datentypen wie Zeichenfolgen, Zahlen, Boolesche Werte, Arrays und Objekte. var, let und const werden zum Deklarieren von Variablen verwendet.

  2. Funktionen (Pfeilfunktionen, Funktionsausdrücke): Funktionen sind Codeblöcke, die dazu dienen, eine bestimmte Aufgabe auszuführen. Pfeilfunktionen (=>) sind eine kürzere Syntax zum Schreiben von Funktionen. Funktionsausdrücke ermöglichen die Definition von Funktionen als Teil von Ausdrücken.

  3. Scope (Global, Local, Block): Der Scope bestimmt die Zugänglichkeit von Variablen. Der globale Bereich macht Variablen im gesamten Programm zugänglich, der lokale Bereich innerhalb von Funktionen und der Blockbereich innerhalb von Blöcken (z. B. innerhalb von {}).

  4. Abschlüsse: Abschlüsse ermöglichen einer Funktion den Zugriff auf Variablen von ihrer äußeren (umschließenden) Funktion aus, selbst nachdem die Ausführung der äußeren Funktion abgeschlossen ist.

  5. Hoisting: Beim Hoisting handelt es sich um das Verhalten von JavaScript, Deklarationen (Variablen und Funktionen) während der Kompilierungsphase an den Anfang ihres enthaltenden Bereichs zu verschieben.

  6. Ereignisschleife und asynchrones JavaScript (Promises, async/await): Die Ereignisschleife verarbeitet asynchrone Vorgänge. Versprechen stellen zukünftige Werte dar und async/await vereinfacht das Schreiben von asynchronem Code, sodass er synchron aussieht.

  7. DOM-Manipulation: Das Document Object Model (DOM) repräsentiert die HTML-Struktur einer Webseite. Mit JavaScript können Sie dynamisch auf HTML-Elemente, -Attribute und -Stile zugreifen und diese ändern.

  8. Prototypen und Vererbung: Prototypen ermöglichen es JavaScript-Objekten, Eigenschaften und Methoden von anderen Objekten zu erben. So funktioniert die Vererbung in JavaScript.

  9. Funktionen höherer Ordnung: Funktionen, die andere Funktionen als Argumente verwenden oder Funktionen als Ergebnisse zurückgeben. Beispiele hierfür sind Zuordnen, Filtern und Reduzieren.

  10. Rückrufe: Funktionen, die als Argumente an andere Funktionen übergeben und zu einem späteren Zeitpunkt ausgeführt werden. Wird häufig für die Verarbeitung asynchroner Vorgänge verwendet.

  11. Fehlerbehandlung (try/catch): Mechanismus zur eleganten Behandlung von Fehlern mithilfe von Try- und Catch-Blöcken, um einen Absturz der Anwendung zu verhindern.

  12. Module (ES6 Import/Export): Module ermöglichen die Organisation von Code in separaten Dateien und deren Wiederverwendung. ES6 führte Import und Export für eine einfache Modularisierung ein.

  13. Destrukturierungs- und Spread/Rest-Operatoren: Durch die Destrukturierung werden Werte aus Arrays oder Objekten extrahiert. Der Spread-Operator (...) erweitert Elemente und der Rest-Operator sammelt verbleibende Elemente.

  14. Ereignisbehandlung: Der Prozess der Erfassung von Benutzeraktionen (z. B. Klicks, Tastendrücke) und der Reaktion darauf mithilfe von Ereignis-Listenern.

  15. JavaScript-Klassen: Klassen sind syntaktischer Zucker zum Erstellen von Objekten und unterstützen objektorientierte Programmierprinzipien. Sie fassen Daten und Verhalten zusammen.

  16. Vorlagenliterale: Vorlagenliterale (String) ermöglichen das Einbetten von Ausdrücken in Strings und unterstützen mehrzeilige Strings mit der ${}-Syntax.

  17. Zuordnen, Filtern, Reduzieren: Array-Methoden zum Ausführen von Operationen: Zuordnen transformiert Elemente, Filter wählt Elemente basierend auf einer Bedingung aus und Reduzieren akkumuliert Werte.

  18. Prinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP): Prinzipien wie Kapselung, Vererbung und Polymorphismus werden verwendet, um Code in Objekten zu strukturieren und zu organisieren.

  19. Abruf-API und AJAX: Fetch ist eine moderne Möglichkeit, HTTP-Anfragen zum asynchronen Abrufen von Daten zu stellen und ersetzt den älteren XML-basierten AJAX-Ansatz.

  20. Lokaler Speicher/Sitzungsspeicher: Lokaler Speicher und Sitzungsspeicher ermöglichen das Speichern von Daten auf der Clientseite. Der lokale Speicher bleibt bestehen, bis er explizit gelöscht wird, während der Sitzungsspeicher gelöscht wird, wenn die Browsersitzung endet.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript-Themen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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