Heute wird die Deepgram-API zum Konvertieren von Sprache in Text [Transkription] untersucht. Ob Sie einen Sprachassistenten erstellen, Meetings transkribieren oder eine sprachgesteuerte App erstellen, Deepgram macht den Einstieg einfacher als je zuvor.
Was ist Deepgram?
Deepgram ist eine leistungsstarke Spracherkennungsplattform, die fortschrittliche Modelle des maschinellen Lernens verwendet, um Audio in Echtzeit zu transkribieren. Es bietet eine benutzerfreundliche API, die Entwickler in ihre Anwendungen integrieren können, um Aufgaben wie das Transkribieren von Telefonanrufen, das Umwandeln von Besprechungen in Text oder sogar das Analysieren von Kundeninteraktionen zu erledigen.
Warum Deepgram verwenden?
Genauigkeit: Deepgram verfügt dank seiner Deep-Learning-Algorithmen, die auf riesigen Datensätzen trainiert wurden, über hohe Genauigkeitsraten.
Echtzeit-Transkription: Erhalten Sie sofortige Ergebnisse, während Sie sprechen, perfekt für Live-Anwendungen.
Mehrere Sprachen: Unterstützt mehrere Sprachen und Akzente und ist somit vielseitig für globale Anwendungen.
Erste Schritte mit der Deepgram-API
Installieren – pip install httpx
Erforderliche Bibliotheken importieren
import httpx import asyncio import logging import traceback
Definieren der asynchronen Funktion
#recording_url: The URL of the audio file to be transcribed. #callback_url: The URL to which Deepgram will send the #transcription results (optional). #api_key: Your Deepgram API key. async def transcribe_audio(recording_url: str, callback_url: str, api_key: str): url = "https://api.deepgram.com/v1/listen" # Define headers headers = { "Authorization": f"Token {api_key}" } # Define query parameters query_params = { "callback_method": "post", "callback": callback_url } # Define body parameters body_params = { "url": recording_url }
4. Senden der asynchronen Anfrage
logger.info(f"Sending request to {url} with headers: {headers}, query: {query_params}, body: {body_params}") async with httpx.AsyncClient(timeout=60.0) as client: try: # Make a POST request with query parameters and body response = await client.post(url, headers=headers, params=query_params, json=body_params) response.raise_for_status() # Raise an error for HTTP error responses result = response.json() logger.info(f"Response received: {result}") return result
Wir erstellen eine Instanz von httpx.AsyncClient mit einem Timeout von 60 Sekunden. Durch die Verwendung von async with wird sichergestellt, dass der Client ordnungsgemäß geschlossen wird, nachdem der Block ausgeführt wurde.
Wenn die Anfrage erfolgreich ist, analysieren wir die JSON-Antwort, protokollieren sie und geben dann das Ergebnis zurück.
Rückruf-URL:
Sie können zum Testen eine Beispiel-Rückruf-URL verwenden.
Abschluss:
Dieser strukturierte Ansatz zeigt, wie man asynchrone Programmierung in Python nutzt, um effizient mit der Deepgram-API zu interagieren. Durch die Aufteilung des Codes in Blöcke und die Erläuterung jedes Teils können Leser die Implementierung besser verstehen und wissen, wie sie sie an ihre eigenen Bedürfnisse anpassen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErkundung der Async Deepgram API: Speech-to-Text mit Python. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

Wie lehre ich innerhalb von 10 Stunden die Grundlagen für Computer -Anfänger für Programmierungen? Wenn Sie nur 10 Stunden Zeit haben, um Computer -Anfänger zu unterrichten, was Sie mit Programmierkenntnissen unterrichten möchten, was würden Sie dann beibringen ...


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