


Bestimmen der Standard-Senden-Schaltfläche in HTML-Formularen
Wenn ein Formular ohne explizite Angabe einer Senden-Schaltfläche gesendet wird, z. B. durch Drücken der Eingabetaste oder Beim Aufruf von HTMLFormElement.submit() in JavaScript muss der Browser bestimmen, welche Senden-Schaltfläche verwendet werden soll.
Das Schweigen des Standards
Die HTML-Spezifikationen legen nicht fest, wie damit umgegangen werden soll Situation beim Absenden eines Formulars durch Drücken der Eingabetaste in einem Nicht-Textfeld.
Browserverhalten
Verschiedene Browser gehen mit dieser Mehrdeutigkeit auf unterschiedliche Weise um:
- Firefox, Opera und Safari verwenden normalerweise die erste Senden-Schaltfläche im Formular.
- Internet Explorer verwendet möglicherweise die erste Senden-Schaltfläche oder gar keine, abhängig von Bedingungen, die nicht klar definiert sind.
- Wenn JavaScript das Formular sendet, gilt keine Absenden-Schaltfläche als „erfolgreich“ und ihre Werte sind nicht in den übermittelten Daten enthalten.
Auswirkungen
Dieses Verhalten hat Auswirkungen sowohl auf die Ereignisverarbeitung als auch auf die Datenübermittlung. Das Anhängen eines Onclick-Ereignishandlers an eine Senden-Schaltfläche wird möglicherweise nicht ausgelöst, wenn das Formular über die Eingabetaste gesendet wird, und die an den Webserver gesendeten Daten können je nach Browser unterschiedlich sein.
Vermeidungsempfehlungen
Um diese Unklarheiten zu vermeiden, empfehlen Best Practices, sich nicht auf das Standardverhalten der Schaltfläche „Senden“ zu verlassen. Geben Sie stattdessen explizit an, welche Schaltfläche gesendet werden soll, wenn das Formular über Enter oder JavaScript gesendet wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie bestimmen Browser die Standard-Senden-Schaltfläche in HTML-Formularen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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