Schlägt Netbeans vor, dass jede JavaScript-Funktion einen Wert zurückgeben muss?
Wenn Sie Netbeans zum Hinzufügen von Kommentaren zu JavaScript-Funktionen verwenden, fällt Ihnen das möglicherweise auf Es fügt automatisch „@returns {undefiniert}“ hinzu, auch für Funktionen, die nicht explizit etwas zurückgeben. Dieses Verhalten hat zu Bedenken geführt, ob JavaScript-Funktionen erforderlich sind, um Werte zurückzugeben.
Nein, JavaScript-Funktionen erfordern nicht immer Rückgabewerte
Im Gegensatz zum Vorschlag von Netbeans JavaScript Funktionen sind nicht verpflichtet, Werte zurückzugeben. Tatsächlich geben Funktionen ohne explizite Return-Anweisungen standardmäßig undefiniert zurück. Daher können Sie den Kommentarteil „@returns {undefiniert}“ ignorieren oder löschen.
Die Rolle von Rückgabewerten
Trotz des Fehlens expliziter Rückgabeanforderungen, JavaScript Funktionen müssen ihre Fertigstellung noch der Laufzeitumgebung mitteilen. Diese Kommunikation wird durch die Rückgabe eines Werts erleichtert, der als Signal dafür dient, dass die Funktion ihre Ausführung abgeschlossen hat.
Implizite Rückgabe von Undefiniert
Für Funktionen ohne explizite Return-Anweisungen , gibt die Laufzeit-Engine implizit undefiniert zurück. Dieses Verhalten ähnelt C/-Funktionen, die als ungültig deklariert wurden und keinen Rückgabewert anzeigen.
Folgen des Ignorierens von Rückgabewerten
JavaScript-Funktionen können jedoch so geschrieben werden, dass die Rückgabe weggelassen wird Werte, es ist gängige Praxis, mit ihnen umzugehen. Das Vernachlässigen der Verarbeitung von Rückgabewerten kann zu unerwarteten Ergebnissen führen, insbesondere in asynchronem Code, in dem Funktionen gleichzeitig ausgeführt werden.
Fazit
Während das Verhalten von Netbeans implizieren kann, dass JavaScript-Funktionen zurückkehren müssen Werte, es ist keine strenge Anforderung. Funktionen können ohne explizite Return-Anweisungen korrekt funktionieren und geben standardmäßig undefiniert zurück. Es ist jedoch ratsam, die Auswirkungen des Ignorierens von Rückgabewerten zu berücksichtigen und sie angemessen zu behandeln, um eine effiziente und zuverlässige Codeausführung zu gewährleisten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sind JavaScript-Funktionen erforderlich, um Werte zurückzugeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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