Dieser Blog wurde ursprünglich auf Medium gepostet
Hallo, liebe React-Enthusiasten! Ich habe mich kürzlich eingehend mit der React-Dokumentation befasst und möchte meine Erkenntnisse mit Ihnen teilen. Dies ist eine prägnante Minimalanleitung für diejenigen, die eine solide Grundlage in React aufbauen möchten. Lassen Sie uns die Kernkonzepte mit einfachen Erklärungen und Codeausschnitten aufschlüsseln.
Dies wird eine etwas längere Geschichte, aber bitte warten Sie, bis Sie alle Kernkonzepte von React auf einmal verstehen. Es wird Ihnen nützlich sein, diese Konzepte noch einmal zusammenzufassen und noch einmal durchzugehen, um weitere Fortschritte zu erzielen.
Inhaltsverzeichnis
- Reagierendes Denken
- Komponenten und JSX
- Requisiten
- Bedingtes Rendering
- Rendering-Listen
- Reine Komponenten
- UI-Baum
- Interaktivität und Event-Handler
- Bundesland
- Kontrollierte Komponenten
- Unkontrollierte Komponenten
- Referenzen
- Standardverhalten verhindern
- Ereignisweitergabe
- Komplexe Zustände verwalten
- Kontext
- Nebenwirkungen
- Die Best Practices von useEffect
- Reaktionsregeln
- Benutzerdefinierte Haken
- Hakenregeln
Denken in der Reaktion
Bei React geht es darum, Ihre Benutzeroberfläche in wiederverwendbare Komponenten zu unterteilen. Beginnen Sie beim Erstellen einer React-App mit:
- Aufteilen der Benutzeroberfläche in eine Komponentenhierarchie
- Erstellen einer statischen Version ohne Interaktivität
- Identifizierung der minimalen Darstellung des UI-Status
- Bestimmen, wo Ihr Staat leben soll
- Hinzufügen eines inversen Datenflusses
Referenz: https://react.dev/learn/thinking-in-react
Komponenten und JSX
Komponenten sind die Bausteine von React-Anwendungen. Sie können funktional oder klassenbasiert sein (altmodisch, nicht empfohlen). JSX ist eine Syntaxerweiterung, mit der Sie HTML-ähnlichen Code in Ihr JavaScript schreiben können.
function Welcome(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}</h1>; }
Referenzen:
- Komponenten: https://react.dev/learn/your-first-component
- JSX: https://react.dev/learn/writing-markup-with-jsx
Requisiten
Requisiten sind die Art und Weise, wie wir Daten von übergeordneten an untergeordnete Komponenten übergeben. Sie sind schreibgeschützt und tragen dazu bei, dass unsere Komponenten rein bleiben.
function Greeting(props) { return <p>Welcome, {props.username}!</p>; } // Usage <greeting username="Alice"></greeting>
Referenz: https://react.dev/learn/passing-props-to-a-component
Bedingtes Rendern
Mit React können Sie Komponenten oder Elemente basierend auf bestimmten Bedingungen bedingt rendern.
function UserGreeting(props) { return props.isLoggedIn ? <h1 id="Welcome-back">Welcome back!</h1> : <h1 id="Please-sign-in">Please sign in.</h1>; }
Referenz: https://react.dev/learn/conditional-rendering
Rendering-Listen
Verwenden Sie die Funktion „map()“, um Listen von Elementen in React zu rendern. Vergessen Sie nicht, jedem Artikel einen eindeutigen Schlüssel hinzuzufügen.
function FruitList(props) { const fruits = props.fruits; return (
-
{fruits.map((fruit) => (
- {fruit.name} ))}
Referenz: https://react.dev/learn/rendering-lists
Reine Komponenten
Reine Komponenten rendern immer die gleiche Ausgabe für die gleichen Requisiten und den gleichen Zustand. Sie sind vorhersehbar und einfacher zu testen.
function Welcome(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}</h1>; }
Referenz: https://react.dev/learn/keeping-components-pure
UI-Baum
React erstellt und verwaltet eine interne Darstellung Ihrer Benutzeroberfläche, die als virtuelles DOM bezeichnet wird. Dadurch kann React effizient nur die Teile des tatsächlichen DOM aktualisieren, die sich geändert haben.
Referenz: https://react.dev/learn/understanding-your-ui-as-a-tree
Interaktivität und Event-Handler
React verwendet synthetische Ereignisse, um Benutzerinteraktionen in verschiedenen Browsern konsistent zu verarbeiten.
function Greeting(props) { return <p>Welcome, {props.username}!</p>; } // Usage <greeting username="Alice"></greeting>
Referenz: https://react.dev/learn/responding-to-events
Zustand
Der Status wird für Daten verwendet, die sich im Laufe der Zeit in einer Komponente ändern. Verwenden Sie den useState-Hook, um Funktionskomponenten einen Status hinzuzufügen.
function UserGreeting(props) { return props.isLoggedIn ? <h1 id="Welcome-back">Welcome back!</h1> : <h1 id="Please-sign-in">Please sign in.</h1>; }
Referenz: https://react.dev/learn/state-a-components-memory
Kontrollierte Komponenten
Der Zustand kontrollierter Komponenten wird von React gesteuert.
function FruitList(props) { const fruits = props.fruits; return (
-
{fruits.map((fruit) => (
- {fruit.name} ))}
Unkontrollierte Komponenten
Unkontrollierte Komponenten verwalten ihren Zustand direkt im DOM.
function PureComponent(props) { return <div>{props.value}</div>; }
Refs
Refs bieten eine Möglichkeit, auf DOM-Knoten oder React-Elemente zuzugreifen, die in der Render-Methode erstellt wurden.
function Button() { const handleClick = () => { alert('Button clicked!'); }; return <button onclick="{handleClick}">Click me</button>; }
Verhindern von Standardverhalten
Verwenden Sie „preventDefault()“, um das Standardverhalten des Browsers für bestimmte Ereignisse zu stoppen.
import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}>Click me</button> </div> ); }
Ereignisausbreitung
React-Ereignisse breiten sich ähnlich aus wie native DOM-Ereignisse. Sie können stopPropagation() verwenden, um das Sprudeln von Ereignissen zu verhindern.
function ControlledInput() { const [value, setValue] = useState(''); return <input value="{value}" onchange="{e"> setValue(e.target.value)} />; }
Komplexe Zustände verwalten
Erwägen Sie die Verwendung des useReducer-Hooks oder einer Zustandsverwaltungsbibliothek wie Redux oder Zustand für komplexe Zustandslogik.
function UncontrolledInput() { return <input defaultvalue="Hello">; }
Kontext
Kontext bietet eine Möglichkeit, Daten durch den Komponentenbaum zu leiten, ohne Requisiten auf jeder Ebene manuell weitergeben zu müssen.
import React, { useRef } from 'react'; function TextInputWithFocusButton() { const inputEl = useRef(null); const onButtonClick = () => { inputEl.current.focus(); }; return ( <input ref="{inputEl}" type="text"> <button onclick="{onButtonClick}">Focus the input</button> > ); }
Referenz: https://react.dev/learn/passing-data-deeply-with-context
Nebenwirkungen
Nebenwirkungen sind Vorgänge, die etwas außerhalb des Bereichs der ausgeführten Funktion betreffen, wie z. B. das Abrufen von Daten oder die DOM-Manipulation. Verwenden Sie den useEffect-Hook, um Nebenwirkungen zu verwalten.
function Form() { const handleSubmit = (e) => { e.preventDefault(); console.log('Form submitted'); }; return; }
Die Best Practices von useEffect
- Fügen Sie immer alle Variablen, von denen Ihr Effekt abhängt, in das Abhängigkeitsarray ein.
- Vermeiden Sie Endlosschleifen, indem Sie die Abhängigkeiten Ihres Effekts sorgfältig berücksichtigen.
- Nebenwirkungen in der Return-Funktion von useEffect bereinigen.
function Parent() { return ( <div onclick="{()"> console.log('Parent clicked')}> <child></child> </div> ); } function Child() { const handleClick = (e) => { e.stopPropagation(); console.log('Child clicked'); }; return <button onclick="{handleClick}">Click me</button>; }
Referenzen:
- Möglicherweise benötigen Sie useEffect nicht: https://react.dev/learn/you-might-not-need-an-effect
- Synchronisieren mit Effekten: https://react.dev/learn/synchronizing-with-effects
- Lebenszyklus reaktiver Effekte: https://react.dev/learn/lifecycle-of-reactive-effects
Reaktionsregeln
- Komponentennamen immer mit einem Großbuchstaben beginnen.
- Schließen Sie alle Tags, einschließlich selbstschließender Tags.
- Ändern Sie Requisiten nicht direkt.
- Halten Sie die Komponenten nach Möglichkeit rein.
Referenz: https://react.dev/reference/rules
Benutzerdefinierte Haken
Benutzerdefinierte Hooks ermöglichen es Ihnen, Komponentenlogik in wiederverwendbare Funktionen zu extrahieren.
function Welcome(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}</h1>; }
Regeln für Hooks
- Rufen Sie Hooks nur auf der obersten Ebene Ihrer Komponente auf.
- Nur Hooks von React-Funktionskomponenten oder benutzerdefinierten Hooks aufrufen.
- Verwenden Sie eslint-plugin-react-hooks, um diese Regeln durchzusetzen.
Referenz: https://react.dev/reference/rules/rules-of-hooks
Das ist der Abschluss unserer React-Reise! Denken Sie daran: Der beste Weg zu lernen ist, etwas zu tun. Beginnen Sie mit der Erstellung von Projekten, experimentieren Sie mit diesen Konzepten und scheuen Sie sich nicht, in die React-Dokumentation einzutauchen, wenn Sie weitere Details benötigen. Viel Spaß beim Codieren!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWichtige Erkenntnisse aus meiner letzten Rezension der React Docs. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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