Strings: Assigned, Not Mutated
Die Frage ergibt sich aus einem Versuch, Zeichen von einem String, s1, in einen anderen, s2, zu kopieren. Die Zuweisung zu s2[j] schlägt aufgrund einer inhärenten Eigenschaft von Zeichenfolgen in Python fehl: Sie können nicht direkt geändert werden.
Anders als in C oder anderen Sprachen, in denen Zeichenfolgen veränderbar sind, sind Zeichenfolgen in Python unveränderlich. Das bedeutet, dass einmal erstellte Zeichenfolgen nicht mehr vor Ort geändert oder modifiziert werden können. Der Versuch, einem bestimmten Zeichen innerhalb einer Zeichenfolge einen Wert zuzuweisen, führt zu der Fehlermeldung „Str-Objekt unterstützt keine Elementzuweisung“.
Python-Lösung: Zeichenfolgen als Zeichenlisten
Python bietet einen alternativen Ansatz zum Ändern von Zeichenfolgen: indem es sie als Zeichenlisten behandelt. Die Funktion list() kann verwendet werden, um eine Zeichenfolge in eine Liste umzuwandeln, sodass auf jedes Zeichen einzeln zugegriffen und es geändert werden kann.
<code class="python">str1 = "Hello World" list1 = list(str1) list1[5] = 'u' str1 = ''.join(list1) print(str1) # Outputs "mystrung"</code>
In diesem Beispiel wird die ursprüngliche Zeichenfolge str1 in eine Liste list1 umgewandelt. Das Zeichen an Index 5 wird dann mithilfe der Elementzuweisung geändert. Schließlich wird die überarbeitete Liste list1 mithilfe von '' wieder in eine Zeichenfolge umgewandelt. .join()-Funktion, wobei die an den einzelnen Zeichen vorgenommenen Änderungen erhalten bleiben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum können Strings in Python nicht direkt geändert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

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