


Wie füge ich Python zur PATH-Variablen der Windows 7-Eingabeaufforderung hinzu?
Python-Programme in der Windows 7-Eingabeaufforderung ausführen
Beim Versuch, Python-Programme über die Eingabeaufforderung auszuführen, kann der Fehler „python ' wird nicht erkannt." Dies weist darauf hin, dass die Eingabeaufforderung den Python-Interpreter nicht finden kann. Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie Python zur PATH-Variablen Ihres Systems hinzufügen.
Schritt-für-Schritt-Anleitung:
- Systemeigenschaften öffnen: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Computer“ und wählen Sie „Eigenschaften“.
- Navigieren Sie zu Umgebungsvariablen: Klicken Sie auf „Erweiterte Systemeinstellungen“ und dann auf „Umgebungsvariablen…“
- Pfadvariable bearbeiten: Suchen Sie unter „Systemvariablen“ die Variable „Pfad“ und klicken Sie auf „Bearbeiten“.
- Python-Pfad hinzufügen: Hängen Sie ;C:Python27 an das Ende des Variablenwerts an (passen Sie den Pfad für Ihre Python-Version an).
- Klicken Sie auf „OK“ und starten Sie neu: Klicken Sie zum Speichern in allen geöffneten Fenstern auf „OK“. die Änderungen.
Hinweis:
- Wenn die Variable „Pfad“ nicht vorhanden ist, klicken Sie auf „Neu“ und erstellen Sie sie, bevor Sie den Python-Pfad hinzufügen .
- Durch einen Neustart der Eingabeaufforderung wird sichergestellt, dass die aktualisierte PATH-Variable erkannt wird.
- Um zu überprüfen, ob Python jetzt zugänglich ist, geben Sie „python“ in die Eingabeaufforderung ein.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie füge ich Python zur PATH-Variablen der Windows 7-Eingabeaufforderung hinzu?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

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