


Kann JavaScript die Bildgröße clientseitig ändern, bevor es auf den Server hochgeladen wird?
Clientseitige Größenänderung von Bildern mit JavaScript vor dem Hochladen auf den Server
Einführung
Beim Umgang mit Bildern ist dies oft notwendig um ihre Größe an bestimmte Anforderungen anzupassen, bevor Sie sie auf einen Server hochladen. Während die Verwendung von Flash in der Vergangenheit für diese Aufgabe üblich war, unterstützen moderne Browser jetzt erweiterte JavaScript-basierte Bildgrößenänderungsfunktionen.
Clientseitige Bildgrößenänderung mit JavaScript
Das gibt es Sie müssen nicht auf komplizierte Flash-Implementierungen zurückgreifen, wenn ein robuster und quelloffener JavaScript-Algorithmus leicht verfügbar ist. So können Sie dieses leistungsstarke Tool nutzen:
Größenänderungsalgorithmus
Weitere Informationen zum Zugriff auf den JavaScript-Code zum Ändern der Bildgröße finden Sie in diesem GitHub-Gist: https://gist.github .com/dcollien/312bce1270a5f511bf4a
Verwendung
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Größe eines Bildes vor dem Hochladen zu ändern:
- Erstellen Sie ein Eingabefeld für Dateiauswahl () und ein Bildelement (
) zum Anzeigen des in der Größe geänderten Bildes.
- Bei der Dateiauswahl Rufen Sie ImageTools.resize() mit der Datei, den gewünschten Abmessungen und einer Rückruffunktion auf.
- Im Rückruf erhalten Sie den in der Größe geänderten Blob und ein Flag, das angibt, ob die Größenänderung erfolgreich war.
- Aktualisieren Sie die Bildquelle mit dem in der Größe geänderten Bild (falls erfolgreich).
- Verwenden Sie den Blob, um das in der Größe geänderte Bild über XHR auf den Server hochzuladen.
Vorteile
Diese Lösung bietet mehrere Vorteile:
- Clientseitige Bildgrößenänderung, wodurch eine serverseitige Verarbeitung überflüssig wird.
- Plattformübergreifende Kompatibilität, Unterstützung einer breiten Palette Auswahl moderner Browser.
- Umfassende Unterstützung für verschiedene Bildformate.
- Robuste Funktionalität, einschließlich Unterstützung für animierte GIFs.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann JavaScript die Bildgröße clientseitig ändern, bevor es auf den Server hochgeladen wird?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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