


Wie definiere ich eine jQuery-AJAX-Erfolgsrückruffunktion außerhalb des .ajax()-Blocks?
jQuery AJAX Success Callback Function Definition Outside .ajax() Block
In jQuery können Sie Daten von einem Server mithilfe des $ abrufen. ajax()-Methode. Normalerweise wird die Erfolgsrückruffunktion innerhalb des .ajax()-Blocks definiert. Es ist jedoch möglich, den Rückruf außerhalb des Blocks zu definieren.
Definieren der Rückruffunktion außerhalb des .ajax()-Blocks
Um den Erfolgsrückruf außerhalb des .ajax()-Blocks zu definieren. ajax()-Block verwenden, sollten Sie das Ergebnis von $.ajax() wie folgt zurückgeben:
<code class="javascript">function getData() { return $.ajax({ url: 'example.com', type: 'GET' }); }</code>
Dann können Sie die .done()-Methode verwenden, um den Rückruf außerhalb des .ajax()-Aufrufs hinzuzufügen :
<code class="javascript">getData().done(handleData);</code>
Verarbeitung der Daten
Die handleData-Funktion kann wie folgt definiert werden:
<code class="javascript">function handleData(data) { alert(data); // Do other stuff }</code>
Die an die handleData-Funktion übergebenen Daten sind die vom Server zurückgegebenen Daten.
Vorteile der Definition des Rückrufs außerhalb des .ajax()-Blocks
Die Definition des Rückrufs außerhalb des .ajax()-Blocks bietet mehrere Vorteile:
- Entkoppelt die AJAX-Verarbeitung von der Rückrufverarbeitung.
- Ermöglicht das Hinzufügen mehrerer Rückrufe, Fehlerhandler usw.
- Ermöglicht eine einfachere Synchronisierung mehrerer asynchroner Ereignisse.
Beispiel
Der folgende Code zeigt, wie diese Technik verwendet wird:
<code class="javascript">// A trivial timer for demo purposes var timer = $.Deferred(); setTimeout(timer.resolve, 5000); // Add a `done` and an `error` handler to the AJAX call var ajax = getData().done(handleData).fail(error); // Wait for both the AJAX call and the timer to finish $.when(timer, ajax).done(function() { // Both operations have finished }); // Add an additional `done` handler to the AJAX call ajax.done(function() { // Can be added even if the AJAX call has already finished });</code>
Diese Technik kann nützlich sein, um die AJAX-Funktionalität von den nachfolgenden Aktionen zu entkoppeln und mehrere asynchrone Vorgänge zu synchronisieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie definiere ich eine jQuery-AJAX-Erfolgsrückruffunktion außerhalb des .ajax()-Blocks?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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