Heim >Java >javaLernprogramm >Low-Level-Design: Die Blaupause für siegreiche Software-Kriege
Hai, arkitek baru! ?♂️?♀️ Bersedia untuk menyelami seluk beluk reka bentuk peringkat rendah? Fikirkan seperti ini: reka bentuk peringkat rendah ialah pelan tindakan ajaib untuk setiap butiran rumah agam perisian anda! Tanpanya, anda akan mengalami huru-hara, seperti meletakkan peti sejuk di bilik mandi anda. Mari kita betulkan!
Reka Bentuk Tahap Rendah (LLD) memfokuskan pada butiran berbutir sistem anda. Jika Reka Bentuk Aras Tinggi (HLD) ialah peta anda yang menunjukkan bandar dan lebuh raya, LLD ialah GPS mengezum masuk untuk menunjukkan jalan mana yang anda belok untuk sampai ke destinasi anda. Ia adalah gabungan kefungsian dan kemahiran yang sempurna! Ini tentang mentakrifkan:
Sekarang bayangkan membina projek seperti apl penghantaran makanan. LLD menjawab bagaimana sistem anda akan mengendalikan tugas-tugas yang rumit. Daripada kelas mana yang bertanggungjawab untuk data restoran, kepada cara anda menstrukturkan panggilan API untuk menunjukkan sejarah pesanan pengguna.
Senario: Kami sedang mereka bentuk sistem peringkat rendah untuk perkhidmatan penghantaran makanan dalam talian seperti Zomato atau Uber Eats. Matlamat: mengendalikan pesanan, pengguna, restoran dan penghantaran dengan lancar tanpa membuat kod spageti ?.
Pada tahap ini, anda ialah pengarah. Anda perlu menghantar "pelakon" (kelas) yang sempurna dan beritahu mereka peranan yang perlu dimainkan.
java Copy code class User { private String userId; private String name; private String email; private List<Order> orders; public User(String userId, String name, String email) { this.userId = userId; this.name = name; this.email = email; this.orders = new ArrayList<>(); } public void placeOrder(Order order) { orders.add(order); } // Getters and Setters } class Restaurant { private String restaurantId; private String name; private List<FoodItem> menu; public Restaurant(String restaurantId, String name, List<FoodItem> menu) { this.restaurantId = restaurantId; this.name = name; this.menu = menu; } public List<FoodItem> getMenu() { return menu; } } class Order { private String orderId; private User user; private Restaurant restaurant; private List<FoodItem> foodItems; private OrderStatus status; public Order(String orderId, User user, Restaurant restaurant, List<FoodItem> foodItems) { this.orderId = orderId; this.user = user; this.restaurant = restaurant; this.foodItems = foodItems; this.status = OrderStatus.PENDING; } public void updateOrderStatus(OrderStatus status) { this.status = status; } }
Mengapa Kelas? Fikirkan mereka sebagai bongkah Lego ?. Tanpa mereka, anda akan mempunyai kucar-kacir besar batu bata tidak berstruktur. Kami mentakrifkan siapa (Pengguna, Restoran) dan apa (Pesanan) terlibat.
Sekarang anda mempunyai "pelakon" anda, mari lihat cara mereka berinteraksi. Apakah sandiwara tanpa dialog, bukan?
Apabila Pengguna membuat pesanan, ia mencipta tika baharu Pesanan. Tetapi bagaimana jika pengguna masih berfikir tentang piza mana yang hendak diperolehi? Di situlah OrderStatus membantu kami menjejaki sama ada pesanan itu Belum selesai, Sedang Berlangsung atau Dihantar.
Restoran mempunyai menu (duh!) yang merupakan senarai Bahan Makanan. Apabila pengguna membuat pesanan, mereka memilih daripada item ini.
java Copy code class FoodItem { private String itemId; private String name; private double price; public FoodItem(String itemId, String name, double price) { this.itemId = itemId; this.name = name; this.price = price; } }
Berikut ialah aliran acara biasa dalam apl penghantaran makanan anda:
Rajah jujukan boleh membantu anda memvisualisasikan cara objek berinteraksi merentas masa. Ia menunjukkan kepada anda langkah demi langkah bagaimana Pengguna, Pesan, Restoran dan Rakan Kongsi Penghantaran bersatu.
sql Copy code +---------+ +------------+ +--------------+ +--------------+ | User | | Restaurant | | Delivery | | Order | +---------+ +------------+ +--------------+ +--------------+ | | | | | Browse Menu | | | |---------------------->| | | | | | | | Place Order | | | |---------------------->| | | | | Prepare Food | | | |------------------------>| | | | | Assign Delivery | | | |---------------------->| | | | | | | | Update Status: InProgress | | |---------------------->| | | | | | Get Delivered Order | | | |<------------------------------------------------| | | Update Status: Delivered | | |<-----------------------------------------------------------------------|
Mengendalikan ralat adalah penting kerana sistem sebenar bukan cahaya matahari dan pelangi ?. Katakan rakan kongsi penghantaran tidak dapat sampai ke restoran kerana penutupan jalan. Adakah kita hanya menangis? Tidak!
Kami menambah mekanisme sandaran.
java Copy code class DeliveryPartner { public void pickOrder(Order order) throws DeliveryException { if (roadClosed()) { throw new DeliveryException("Road is closed!"); } order.updateOrderStatus(OrderStatus.IN_PROGRESS); } private boolean roadClosed() { // Dummy logic to simulate a road closure return true; } }
Apabila pengecualian dilemparkan, sistem anda mungkin memaklumi pengguna, menetapkan semula rakan kongsi penghantaran baharu atau meminta restoran menyediakan pesanan baharu jika ia terlewat.
Here comes the fun part. After getting the system running, you can start thinking about improvements like:
java Copy code // Example of caching the menu class MenuService { private Map<String, List<FoodItem>> cachedMenus = new HashMap<>(); public List<FoodItem> getMenu(String restaurantId) { if (!cachedMenus.containsKey(restaurantId)) { cachedMenus.put(restaurantId, fetchMenuFromDB(restaurantId)); } return cachedMenus.get(restaurantId); } private List<FoodItem> fetchMenuFromDB(String restaurantId) { // Fetch from DB return new ArrayList<>(); } }
Low-Level Design is your battle plan. It prepares your system to be scalable, efficient, and robust. In our food delivery example, we went through class design, interactions, error handling, and even touched on optimizations. If you get the LLD right, your system is like a well-oiled machine, ready to handle anything the world throws at it.
So next time you’re deep into coding, think like an architect. Know your actors, know their dialogues, and keep the show running smoothly.
Now, go ahead and start placing those orders… I mean, writing those classes! ??
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLow-Level-Design: Die Blaupause für siegreiche Software-Kriege. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!