JavaScript 的物件包含許多有用的方法,可以幫助開發人員輕鬆操作物件。讓我們透過簡短的解釋和範例來了解一些最重要的內容
- Object.create()
- Object.assign()
- Object.keys()
- Object.values()
- Object.entries()
- Object.freeze()
- Object.seal()
- Object.preventExtensions()
- Object.getPrototypeOf()
- Object.setPrototypeOf()
- Object.defineProperty()
- Object.defineProperties()
- Object.getOwnPropertyDescriptor()
- Object.getOwnPropertyDescriptors()
- Object.getOwnPropertyNames()
- Object.is()
- Object.isFrozen()
- Object.isSealed()
- Object.isExtensible()
- Object.fromEntries()
- Object.hasOwnProperty()
- Object.hasOwn()
- Object.groupBy()(建議的功能,可能不完全可用)
Object.create()
Object.create() 是 JavaScript 中的一個方法,用於建立具有指定原型物件和可選屬性的新物件。與使用物件文字或建構函數相比,它允許對物件的原型和屬性進行更細粒度的控制。
const personPrototype = { greet() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); } }; const john = Object.create(personPrototype); john.name = "John"; john.greet(); // Output: Hello, my name is John
Object.assign()
Object.assign() 是一種內建 JavaScript 方法,用於將所有可列舉自身屬性的值從一個或多個來源物件複製到目標物件。它執行淺複製並傳回修改後的目標物件。
const target = { a: 1 }; const source = { b: 2, c: 3 }; const result = Object.assign(target, source); console.log(result); // Output: { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(target); // Output: { a: 1, b: 2, c: 3 } (target is also modified)
Object.keys()
傳回物件自己的可枚舉屬性名稱(鍵)的陣列
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.keys(obj)); // Output: ['a', 'b', 'c']
Object.values()
傳回物件本身可枚舉屬性值的陣列
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.values(obj)); // Output: [1, 2, 3]
Object.entries()
傳回物件本身可枚舉屬性 [key, value] 對的陣列
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.entries(obj)); // Output: [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]
Object.freeze()
凍結對象,防止新增屬性或變更或刪除現有屬性
const obj = { a: 1 }; Object.freeze(obj); obj.a = 2; // No effect, because the object is frozen console.log(obj.a); // Output: 1
Object.seal()
密封對象,防止添加新屬性,但允許修改現有屬性。
const obj = { a: 1 }; Object.seal(obj); obj.a = 2; // Allowed delete obj.a; // Not allowed console.log(obj.a); // Output: 2
Object.preventExtensions()
防止將任何新屬性新增至對象,但允許修改和刪除現有屬性
const obj = { a: 1 }; Object.preventExtensions(obj); obj.b = 2; // Not allowed console.log(obj.b); // Output: undefined
Object.getPrototypeOf()
傳回指定物件
的原型(即內部[[Prototype]])
const obj = {}; const proto = Object.getPrototypeOf(obj); console.log(proto); // Output: {} (the default Object prototype)
Object.setPrototypeOf()
設定指定物件的原型。
const proto = { greet() { console.log('Hello!'); } }; const obj = {}; Object.setPrototypeOf(obj, proto); obj.greet(); // Output: 'Hello!'
Object.defineProperty()
在物件上定義一個新屬性或修改現有屬性,並使用屬性描述符的附加選項(例如,可寫入、可配置)。
const obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'a', { value: 42, writable: false, // Cannot modify the value }); obj.a = 100; // No effect because writable is false console.log(obj.a); // Output: 42
Object.defineProperties()
使用屬性描述符在物件上定義多個屬性。
const obj = {}; Object.defineProperties(obj, { a: { value: 42, writable: false }, b: { value: 100, writable: true } }); console.log(obj.a); // Output: 42 console.log(obj.b); // Output: 100
Object.getOwnPropertyDescriptor()
傳回物件屬性的描述符。
const obj = { a: 1 }; const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a'); console.log(descriptor); // Output: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
Object.getOwnPropertyDescriptors()
傳回一個對象,其中包含對象自身屬性的所有屬性描述符
const obj = { a: 1 }; const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj); console.log(descriptors); // Output: { a: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true } }
Object.getOwnPropertyNames()
傳回直接在物件上找到的所有屬性(包括不可列舉的屬性)的陣列。
const obj = { a: 1 }; Object.defineProperty(obj, 'b', { value: 2, enumerable: false }); console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // Output: ['a', 'b']
Object.is()
比較兩個值是否相同(如 === 但處理 NaN 等特殊情況)
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // Output: true console.log(Object.is(+0, -0)); // Output: false
Object.isFrozen()
檢查物件是否被凍結
const obj = Object.freeze({ a: 1 }); console.log(Object.isFrozen(obj)); // Output: true
Object.isSealed()
檢查物體是否被密封。
const obj = Object.seal({ a: 1 }); console.log(Object.isSealed(obj)); // Output: true
Object.isExtensible()
檢查是否可以將新屬性新增到物件。
const obj = { a: 1 }; Object.preventExtensions(obj); console.log(Object.isExtensible(obj)); // Output: false
Object.fromEntries()
將鍵值對數組轉換為物件
const entries = [['a', 1], ['b', 2]]; const obj = Object.fromEntries(entries); console.log(obj); // Output: { a: 1, b: 2 }
Object.hasOwnProperty()
檢查物件是否擁有指定的屬性(不是繼承的)
const obj = { a: 1 }; console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // Output: true
Object.hasOwn()
Object.hasOwn() 是 ES2022 中引入的較新方法,作為 Object.hasOwnProperty() 的替代方法。它檢查一個物件是否具有帶有指定鍵的直接(自己)屬性,而無需查找原型鏈。
const obj = { name: 'Alice', age: 25 }; console.log(Object.hasOwn(obj, 'name')); // true console.log(Object.hasOwn(obj, 'gender')); // false
Object.groupBy
Object.groupBy is a relatively new feature proposed for JavaScript in ECMAScript 2024 that allows you to group objects based on a common criterion. It is not yet widely available across all environments, so it may not work in many browsers or JavaScript engines until fully implemented.
const array = [ { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'Bob', age: 30 }, { name: 'Charlie', age: 25 }, { name: 'David', age: 30 }, ]; // Group objects by age const groupedByAge = Object.groupBy(array, item => item.age); console.log(groupedByAge); /* Expected Output: { 25: [ { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'Charlie', age: 25 } ], 30: [ { name: 'Bob', age: 30 }, { name: 'David', age: 30 } ] } */
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrundlegende Objektmethoden in JavaScript verstehen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.


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