Wenn Sie die Gesamtqualität Ihres Codes verbessern möchten, möchten Sie möglicherweise Ihre Datenmodelle sauber von den zugrunde liegenden Ansichten entkoppeln.
Funktional-reaktive Frameworks oder UI-Bibliotheken wie Rimmel.js, die Observables vollständig unterstützen, ermöglichen es Ihnen, Ihre Modelle zusätzlich zu einem wenig bekannten Design auch als Observable-Streams (z. B. einfache Daten-In- und Daten-Out-Streams) zu definieren Muster, das der Ereignisadapter ist.
Ereignisadapter helfen Ihnen dabei, alle Quellereignisse (z. B. das MouseEvent, PointerEvent, KeyboardEvent usw. des DOM) dem Format zuzuordnen, das tatsächlich von Ihren Datenmodellen verwendet wird, sodass sie von dieser Konvertierungsaufgabe befreit und letztendlich von der entkoppelt werden Benutzeroberfläche.
Rimmel macht es einfach, einen solchen Stream mit dem DOM zu verbinden:
import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new Subject().pipe( map(x => doSomethingWith(x)), ); return rml` <button onclick="${stream}">click me</button> <div id="display">${stream}</div> `; }
Die Bindung ist trivial: Rimmel verbindet Klickereignisse, die von der Schaltfläche kommen, direkt mit Ihrem beobachtbaren Stream, der jedes Mal, wenn auf die Schaltfläche geklickt wird, Instanzen von PointerEvent empfängt.
So weit so gut. Was ist, wenn Ihr Stream Daten aus mehreren Quellen beziehen muss und sich je nach Quelle unterschiedlich verhält?
Lassen Sie uns einen einfachen Zähler mit einer Schaltfläche zum Erhöhen und Verringern erstellen, die jeweils eins addieren oder davon subtrahieren.
import { scan } from 'rxjs'; import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${() => total.next(1)}">inc</button> <button onclick="${() => total.next(-1)}">dec</button> <div>${total}</div> `; }
Das funktioniert, aber der Vorlagenteil enthält etwas Logik, was ein Anti-Pattern ist. Idealerweise sollten wir uns um logiklose Vorlagen bemühen, um die Testbarkeit insgesamt zu maximieren.
Mit Rimmel 1.2 gibt es also eine neue Funktion, Event Mappers, die genau dabei hilft. Sie helfen Ihnen dabei, DOM-Ereignisse den Anforderungen Ihres Modells zuzuordnen, sodass Sie die Logik perfekt von der Vorlage trennen können. So funktioniert es.
import { map, scan } from 'rxjs'; import { rml, reversePipe } from 'rimmel'; const Inc = reversePipe(map(() => 1)); const Dec = reversePipe(map(() => -1)); const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${Inc(total)}">inc</button> <button onclick="${Dec(total)}">dec</button> <div>${total}</div> `; };
reversePipe ist hier die innovative Ergänzung: ein Pipeline-Erstellungstool, das im Gegensatz zur Funktion „pipe()“ in RxJS funktioniert. Während Letzteres Transformationen auf die Ausgabe eines Streams anwendet, wendet reversePipe() sie auf die Eingabe an.
Auf diese Weise stellen Sie sicher, dass Ihr Hauptstream-Subject/BehaviorSubject/Observer/EventListener immer Daten in den von Ihnen gewünschten Formaten erhält, und Sie behalten Ihren Adapter als separates Anliegen.
Sie können jeden RxJS-Operator in Ihren Reverse-Pipelines verwenden. Möchten Sie nur bestimmte Ereignisse herausfiltern, z. B. wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt, und nicht eine andere Taste? Verwenden Sie einfach den Filteroperator:
import { Subject, filter, map } from 'rxjs'; import { rml, inputPipe } from 'rimmel'; const UpperOnEnter = inputPipe( filter((e: Event) => e.key == 'Enter'), map((e: Event) => e.target.value.toUpperCase()), ); const Component = () => { const state = new Subject(); return rml` Type some text and hit Enter<br> <input onkeydown="${UpperOnEnter(state)}"> <div>${state}</div> `; };
Im Hinblick auf Unit-Tests ist dies eine kleine, aber nützliche Ergänzung, die Tests einfacher und effizienter macht.
Sehen Sie sich bei diesem Stackblitz Event-Mapper in Aktion an
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwenden von Event Mappern mit Rimmel.js: eine einfache Einführung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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