


JavaScript entmystifizieren: Ausführungskontexte, Heben und Typkonvertierung verstehen
JavaScript mag auf den ersten Blick einfach erscheinen, aber unter der Haube passiert eine Menge. Heute werden wir einige wesentliche Konzepte wie Ausführungskontexte, Heben, primitive vs. nicht-primitive Datentypen und Typkonvertierung untersuchen. Diese müssen unbedingt verstanden werden, wenn Sie besseren, fehlerfreien Code schreiben möchten.
Globaler Ausführungskontext und lexikalische Umgebung
Wenn Sie eine JavaScript-Datei im Browser ausführen, wird der Code Zeile für Zeile im Aufrufstapel ausgeführt. Bevor jedoch einer Ihrer Codes ausgeführt wird, wird ein globaler Ausführungskontext erstellt. Dieser Kontext richtet die Objekte this und window ein. In Node.js ist das Äquivalent von window global, und wenn Sie die beiden vergleichen, werden Sie feststellen, dass window === global true zurückgibt.
Immer wenn Sie eine Funktion aufrufen, wird eine neue lexikalische Umgebung erstellt. Der globale Ausführungskontext wird zuerst erstellt und alle darin definierten Funktionen können auf seine Variablen zugreifen. So funktioniert die Bereichskette von JavaScript: Sie können von innerhalb einer Funktion auf Variablen im äußeren (globalen) Bereich zugreifen.
Heben: Variablen und Funktionen
JavaScript verfügt über einen Mechanismus namens Hoisting, bei dem Variablen und Funktionen während der Kompilierung an den Anfang ihres Gültigkeitsbereichs „verschoben“ werden. So funktioniert es:
Variablen: Mit var deklarierte Variablen werden teilweise angehoben, was bedeutet, dass Sie auf sie verweisen können, bevor sie initialisiert werden. Ihr Wert bleibt jedoch undefiniert, bis die Zeile erreicht wird, in der sie initialisiert werden.
Funktionen: Mit der Funktionsdeklarationssyntax deklarierte Funktionen sind vollständig hochgezogen, was bedeutet, dass Sie die Funktion bereits vor ihrer Deklaration im Code aufrufen können.
Beispiel:
console.log(a); // undefined var a = 5; console.log(b); // Error: b is not defined let b = 10; hoistedFunction(); // Works! function hoistedFunction() { console.log('This function is hoisted!'); } notHoistedFunction(); // Error: notHoistedFunction is not a function var notHoistedFunction = function() { console.log('This function is not hoisted!'); }
Wie Sie sehen können, werden let und const nicht wie var gehisst und Funktionsausdrücke (wie notHoistedFunction) werden nur zur Laufzeit definiert.
Primitive vs. nicht-primitive Typen
JavaScript verfügt über zwei Arten von Daten: primitive und nicht-primitive.
Primitive Typen umfassen Zeichenfolge, Zahl, Boolescher Wert, Undefiniert, Null, Symbol und Bigint. Diese sind unveränderlich, was bedeutet, dass ihre Werte nicht geändert werden können. Zum Beispiel:
let x = 'hello'; x[0] = 'H'; // This won’t change the string, it stays 'hello'
Nicht-primitive Typen sind Objekte, Arrays und Funktionen. Diese sind veränderbar und ihre Werte können geändert werden, da sie als Referenz übergeben werden. Zum Beispiel:
let obj1 = { name: 'John' }; let obj2 = obj1; // Both obj1 and obj2 now reference the same object obj2.name = 'Doe'; console.log(obj1.name); // Outputs: Doe
Um eine Änderung des Originalobjekts zu vermeiden, können Sie mit Object.assign() oder dem Spread-Operator (...) eine flache Kopie erstellen. Für tiefe Kopien, die verschachtelte Objekte kopieren, verwenden Sie JSON.parse() und JSON.stringify().
Beispielcode-Snippet: Shallow Copy vs. Deep Copy
// Shallow copy example let obj1 = { name: 'John', details: { age: 30 } }; let obj2 = { ...obj1 }; // Shallow copy obj2.details.age = 40; console.log(obj1.details.age); // Output: 40 (Shallow copy affects the original) // Deep copy example let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); // Deep copy obj3.details.age = 50; console.log(obj1.details.age); // Output: 40 (Deep copy doesn’t affect the original)
Typkonvertierung und -vergleich
JavaScript ist eine dynamisch typisierte Sprache, was bedeutet, dass Sie Variablentypen nicht explizit angeben müssen. Dies kann jedoch manchmal zu unerwartetem Verhalten führen, insbesondere bei der Verwendung von Vergleichsoperatoren.
Bevorzugen Sie immer die Verwendung von Triple-Equals (===) gegenüber Double-Equals (==), um Typzwang zu vermeiden. Zum Beispiel:
console.log(0 == '0'); // true (type coercion happens) console.log(0 === '0'); // false (no type coercion)
Für Sonderfälle, wie den Vergleich von NaN, verwenden Sie Object.is(), da NaN === NaN false zurückgibt.
console.log(NaN === NaN); // false console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
JavaScripts Runtime und Node.js
JavaScript wird auf einer synchronen Single-Threaded-Laufzeit ausgeführt, was bedeutet, dass es jeweils nur eine Aufgabe ausführen kann. Dies mag einschränkend erscheinen, aber JavaScript verarbeitet asynchrone Aufgaben mithilfe der Web-API und der Rückrufwarteschlange effizient. So funktioniert es:
Wenn JavaScript auf eine asynchrone Aufgabe trifft (wie setTimeout oder eine HTTP-Anfrage), sendet es die Aufgabe an die Web-API.
Der Aufrufstapel führt weiterhin den verbleibenden Code aus.
Sobald die asynchrone Aufgabe abgeschlossen ist, wird sie zur Rückrufwarteschlange hinzugefügt und ausgeführt, wenn der Aufrufstapel leer ist.
Node.js erweitert diese Laufzeit auf die Serverseite und nutzt dabei die V8-Engine und ein nicht blockierendes I/O-System, das von libuv unterstützt wird. Node.js führte die Idee einer Single-Threaded-Ereignisschleife ein, die mehrere Anfragen verarbeiten kann, ohne andere Vorgänge zu blockieren.
Wenn Sie verstehen, wie JavaScript Ausführungskontexte, Hochziehen, Typkonvertierung und asynchrone Aufgaben handhabt, können Sie saubereren und effizienteren Code schreiben. Dank der dynamischen Natur von JavaScript können Tools wie TypeScript Ihnen dabei helfen, häufige Fallstricke zu vermeiden, indem sie statische Typprüfungen bereitstellen, die Ihren Code produktionsbereit machen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript entmystifizieren: Ausführungskontexte, Heben und Typkonvertierung verstehen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

SecLists
SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor