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Java ist eine universelle, objektorientierte, klassenbasierte Programmiersprache, die für ihre Robustheit, Zuverlässigkeit und Plattformunabhängigkeit bekannt ist. Dieses Tutorial führt in die Grundlagen von Java ein, einschließlich Syntax und einem praktischen Fall – der Berechnung von Pi mithilfe der Monte-Carlo-Simulation. Legen Sie zuerst den Zufallsstartwert fest, simulieren Sie dann den Wurfpunkt, berechnen Sie den Abstand zum Mittelpunkt des Kreises und bestimmen Sie, ob der Punkt innerhalb des Kreises liegt. Berechnen Sie abschließend pi und geben Sie das Ergebnis aus.

Welcome to the World of Programming: Your Java Journey Begins

Willkommen in der Welt des Programmierens: Beginnen Sie Ihre Java-Reise

Einführung

Heute beginnen wir die aufregende Reise der Java-Programmierung. Java ist eine universelle, objektorientierte, klassenbasierte Programmiersprache, die für ihre Robustheit, Zuverlässigkeit und Plattformunabhängigkeit bekannt ist. In diesem Tutorial gehen wir Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Java und untersuchen einen praktischen Fall, damit Sie die Leistungsfähigkeit des Programmierens aus erster Hand erleben können.

Java-Grundlagen

// Java 基础语法
class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("欢迎来到 Java 世界!");
    }
}

Praktischer Fall: Berechnung von Pi

Lassen Sie uns ein Java-Programm schreiben, um pi zu berechnen. Wir werden die Monte-Carlo-Simulation verwenden, um das Verhältnis der π-Flächen zum ungefähren π abzuschätzen.

import java.util.Random;

public class PiCalculator {

    public static void main(String[] args) {
        // 设置随机种子
        Random random = new Random();

        // 模拟次数
        int numPoints = 100000;

        // 圆心坐标
        double centerX = 0;
        double centerY = 0;

        // 半径
        double radius = 1;

        // 点在圆内的计数
        int countInCircle = 0;

        // 模拟投掷点
        for (int i = 0; i < numPoints; i++) {
            // 生成随机点
            double x = random.nextDouble() * 2 * radius - radius;
            double y = random.nextDouble() * 2 * radius - radius;

            // 计算到圆心的距离
            double distance = Math.sqrt(x * x + y * y);

            // 判断点是否在圆内
            if (distance <= radius) {
                countInCircle++;
            }
        }

        // 计算圆周率π
        double pi = 4.0 * countInCircle / numPoints;

        // 输出结果
        System.out.println("近似值 π = " + pi);
    }
}

Speichern Sie diesen Code als PiCalculator.java-Datei und kompilieren Sie ihn mit dem Befehl javac PiCalculator.java. Anschließend führen Sie das Programm über java PiCalculator aus. Auf der Konsole wird eine Schätzung von π angezeigt.

Herzlichen Glückwunsch zum ersten Schritt Ihrer Java-Programmierreise! Lernen Sie weiter und entdecken Sie weitere Funktionen von Java.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWillkommen in der Welt des Programmierens: Ihre Java-Reise beginnt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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