Das dbm-Modul in Python bietet eine einfache und effiziente Schnittstelle zum Erstellen und Bearbeiten persistenter Schlüsselwertspeicher. Es ermöglicht das Speichern und Abrufen von Daten mithilfe eindeutiger Schlüssel und wird häufig für Caching, Sitzungsverwaltung und andere ähnliche Aufgaben verwendet.
Mit der Einführung von Python 3.13.0 wurde der DBM-Familie ein neues Modul hinzugefügt – dbm.sqlite3. Dieses Modul nutzt die leistungsstarke SQLite-Datenbank-Engine, um ein Backend für das DBM-Modul bereitzustellen, das es Benutzern ermöglicht, Daten in einer SQLite-Datenbank zu speichern und abzurufen. Die resultierenden Dateien können mit jedem SQLite-Browser oder der integrierten SQLite-CLI (Befehlszeilenschnittstelle) geöffnet und geändert werden.
Der Hauptvorteil der Verwendung von dbm.sqlite3 besteht darin, dass es im Vergleich zu anderen Backend-Optionen wie dbm.ndbm oder dbm.gnu eine verbesserte Leistung und Effizienz bietet. Dies liegt daran, dass die zugrunde liegende SQLite-Engine auf Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit optimiert ist.
Um dbm.sqlite3 zu verwenden, müssen Sie das Modul mit der Anweisung:
in Ihr Python-Skript importieren
import dbm.sqlite3
Als nächstes können Sie eine SQLite-Datenbank öffnen, indem Sie die open()-Methode verwenden, die die folgenden Parameter akzeptiert:
Dateiname – Der Pfad zur Datenbankdatei, die geöffnet werden soll.
Flag – Gibt den Modus an, in dem die Datenbank geöffnet wird. Die verfügbaren Optionen sind:
- 'r' (Standard): Öffnet eine vorhandene Datenbank nur zum Lesen.
- 'w': Öffnet eine bestehende Datenbank zum Lesen und Schreiben.
- 'c': Öffnet eine Datenbank zum Lesen und Schreiben und erstellt sie, falls sie noch nicht vorhanden ist.
- 'n': Erstellt immer eine neue, leere Datenbank, offen zum Lesen und Schreiben.
- mode – Der Unix-Dateizugriffsmodus der Datei (Standard: oktal 0o666), der nur verwendet wird, wenn die Datenbank erstellt werden muss.
Hier ist ein Beispiel für das Öffnen einer SQLite-Datenbank mit dbm.sqlite3:
db = dbm.sqlite3.open("mydatabase.db", flag="c")
Die open()-Methode gibt ein Objekt zurück, das sich wie eine Zuordnung verhält, was bedeutet, dass sie über Methoden wie get() und set() zum Abrufen bzw. Speichern von Daten verfügt. Es unterstützt auch eine close()-Methode zum Schließen der Datenbank und eine with-Anweisung zum Verwalten des Kontexts der Datenbank.
Sie können die Datenbank auch direkt mit SQL-Anweisungen manipulieren, indem Sie mit der Methode „connection()“ auf das SQLite-Verbindungsobjekt zugreifen:
db = dbm.sqlite3.open("mydatabase.db", flag="w") conn = db.connection() conn.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS fruits (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, color TEXT)") conn.execute("INSERT INTO fruits VALUES (1, 'Apple', 'Red')") conn.commit() # save changes
Im obigen Code öffnen wir zunächst die Datenbank im Schreibmodus und erstellen eine Tabelle mit dem Namen „Früchte“ mit drei Spalten – ID, Name und Farbe. Anschließend fügen wir einen Datensatz in die Tabelle ein und übernehmen die Änderungen mit der Methode commit().
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das dbm.sqlite3-Modul in Python 3.13.0 eine bequeme und effiziente Möglichkeit zum Speichern und Abrufen von Daten mithilfe von SQLite-Datenbanken bietet. Dies eröffnet Entwicklern vielfältige Möglichkeiten hinsichtlich der Datenverwaltung und -persistenz.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin Blick in das neue Modul in Python – dbm.sqlite3. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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