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Tauchen Sie ein in die Systemprogrammierung: Ein Leitfaden für Einsteiger in C

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2024-10-09 19:33:21794Durchsuche

Dive into Systems Programming: A Beginner's Guide to C

Systemprogrammierung erkunden: Ein Leitfaden für Einsteiger in C

Systemprogrammierung beinhaltet die Interaktion mit der zugrunde liegenden Hardware und Software eines Computers. C ist aufgrund seiner Fähigkeit, direkt auf Hardwareressourcen zuzugreifen, eine der bevorzugten Sprachen für die Systemprogrammierung. Dieser Leitfaden nimmt Sie mit auf eine Reise zur Systemprogrammierung, von den Grundlagen der C-Sprache bis hin zu praktischen Anwendungsfällen.

Grundlagen der C-Sprache

Variablen und Datentypen:
Variablen werden zum Speichern von Daten verwendet. In C müssen Variablen ihren Datentyp deklarieren, zum Beispiel:

int age; // 声明一个整型变量 "age"

Funktion:
Eine Funktion ist ein wiederverwendbarer Codeblock, der eine bestimmte Aufgabe ausführt. Die Syntax der C-Funktion lautet wie folgt:

int add(int x, int y) {
  return x + y;
}

Zeiger:
Zeigervariablen zeigen auf die Speicheradresse anderer Variablen. Sie dienen der dynamischen Speicherverwaltung.

int num = 3;
int *ptr = # // ptr 指向变量 num 的地址

Konzepte der Systemprogrammierung

Speicherverwaltung:
Systemprogrammierung umfasst die direkte Verwaltung des Speichers. Sie müssen wissen, wie Sie Speicherplatz zuweisen und freigeben.

// 分配 sizeof(int) 字节的内存
int *p = malloc(sizeof(int));

// 释放内存
free(p);

Datei-E/A:
Datei-E/A-Vorgänge sind für die Systemprogrammierung von entscheidender Bedeutung. Dateien können mit den Funktionen fopen(), fread() und fwrite() manipuliert werden.

// 打开 "test.txt" 文件
FILE *file = fopen("test.txt", "r");

// 读取文件内容
char buffer[1024];
fread(buffer, 1, 1024, file);

// 关闭文件
fclose(file);

Interaktion mit dem Betriebssystem:
Die Sprache C stellt Systemaufrufe zur Interaktion mit dem Betriebssystem bereit. Mit diesen Aufrufen kann ein Programm bestimmte Aufgaben ausführen, beispielsweise das Erstellen oder Beenden eines Prozesses.

// 创建一个子进程
pid_t pid = fork();

Praktisches Beispiel: Erstellen einer einfachen Shell

Das Erstellen einer einfachen Shell ist ein großartiges Beispiel für Systemprogrammierung in Aktion. Hier sind die Schritte:

  1. Variablen initialisieren: Einschließlich Standardeingabe-, -ausgabe- und Fehlerströmen.
  2. Benutzereingaben lesen: Verwenden Sie die Funktion fgets().
  3. Befehl analysieren: Befehlszeichenfolge in Wörter und Parameter aufteilen.
  4. Führen Sie den Befehl aus: Verwenden Sie die Funktion execv().
  5. Fehlerbehandlung: Befehlsausführungsfehler behandeln.

Der vollständige Code lautet wie folgt:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int main() {
  char input[1024]; // 存储用户输入
  char *words[512]; // 存储命令和参数
  pid_t pid; // 子进程 ID

  while (1) {
    // 读取用户输入
    printf("> ");
    fgets(input, 1024, stdin);

    // 解析命令
    int num_words = tokenize(input, words);

    // 执行命令
    pid = fork();
    if (pid == 0) {
      // 子进程
      execv(words[0], words);
      perror("execv failed");
      exit(1);
    } else if (pid > 0) {
      // 父进程
      waitpid(pid, NULL, WUNTRACED);
    } else {
      // fork 失败
      perror("fork failed");
    }
  }

  return 0;
}

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