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Komplettlösung für Silent Hill 2 Remake Wood Side und Blue Creek Apartments

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-10-07 22:30:15807Durchsuche

Ihre Einführung in Silent Hill besteht aus mehreren Rätseln, um sich richtig einzuleben. Während der Nebel den Eingang der Stadt umhüllt, fühlt es sich an, als wäre der Weg von Neely’s Bar zu den Wood Side Apartments meilenweit entfernt. Sie finden die herzliche Umarmung der Apartments, aber das ist nur der Anfang.

Komplettlösung für Silent Hill 2 Remake Wood Side und Blue Creek Apartments

Silent Hill 2 beginnt mit einer Reihe von Rätseln, die die Spieler in die unheimliche Atmosphäre der verfluchten Stadt eintauchen lassen. Als James Sunderland in dichtem Nebel in Neely's Bar ankommt, muss er den Weg zu den Wood Side Apartments beschreiten, der ihm wie eine Ewigkeit vorkommt. Als James die warme Umarmung der Apartments betritt, stellt er fest, dass dies erst der Anfang seiner erschütternden Reise ist.

Hier ist eine umfassende Anleitung zur Fertigstellung der Wood Side und Blue Creek Apartments im Silent Hill 2-Remake:

Regelmäßige Rätsellösungen und Kombinationen

Silent Hill 2 Remake: Komplettlösung für Wood Side Apartments

Um Rosewater Park zu erreichen, muss James drei Münzen erwerben: Mann, Frau und Schlange. Der einst verlassene Apartmentkomplex füllt sich schnell mit Monstrositäten, nachdem James die Taschenlampe aus der offenen Wohnung im 2. Stock geholt hat. In diesem Raum findet er auch den Chute Courtyard Key, den er an der 1F-Hintertür neben der Rezeption verwendet. Dies führt zur Müllrutsche, einem wichtigen Ort für eine der Münzen.

So lösen Sie das Münzrätsel in Silent Hill 2

Stellen Sie die Mülltonne mit einem weißen Tuch auf der Fensterbank zum offenen Fenster. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie an Raum 110 vorbei und interagieren Sie mit dem Schlüssel hinter dem Tor. Ihre Vorstellung von Laura zeigt, wie sie den Schlüssel wegwirft. Außerhalb Ihrer Reichweite müssen Sie zurück zur Apartment-Lobby gehen, wo die Tore zum ersten Stock jetzt geöffnet sind. Lügende Gestalten streifen durch die Korridore. Seien Sie also darauf vorbereitet, gegen sie zu kämpfen oder sie auszumanövrieren. Erkunden Sie 1F in seiner Gesamtheit und holen Sie sich den Flurschlüssel für die 2. Etage, den Laura Ihnen vorhin weggeworfen hat.

Münze [Mann] Ort: Apartment 206, sichere Kombination

Nehmen Sie den goldenen Apfelgriff aus dem Schrank in Raum 108. Gehen Sie nun zu 2F und biegen Sie sofort links ab. Benutzen Sie den Flurschlüssel, um diesen Abschnitt der zweiten Etage zu betreten. Merken Sie sich die Lage des kleinen Raumes neben 212; Dies ist die Hälfte der Müllrutsche.

Es ist hilfreich, als nächstes zu 217 zu gehen, da die Handfeuerwaffe hier ist. Wir empfehlen jedoch nicht, mit dieser Waffe Schaufensterpuppen oder liegende Figuren zu handhaben. Lagern Sie stattdessen Munition für Brookhaven-Krankenhäuser und Bosskämpfe. Um voranzukommen, suchen Sie den Apartment-212-Schlüssel in Raum 213. Der Pyramidenkopf verschwindet und gibt Ihnen sicheren Zugang zur anderen Seite von 2F.

Sie können mit der Außentreppe zwischen 210 und 207 interagieren, um sie auf den Innenhof von 1F abzusenken und so einen anderen Weg zurück ins Erdgeschoss zu schaffen. Wenn Sie Ihre Erkundung fortsetzen, können Sie den goldenen Apfelgriff am Schrank innerhalb von 208 verwenden, um direkt zu 206 zu gelangen und in einer Puzzle-Box gefangen zu sein. Die Tresorkombination lautet wie folgt: Rechts 13 – Links 7 – Rechts 11. Sie erhalten die Münze [Mann] und den Schlüssel, um den Raum zu verlassen.

Münze [Frau] Ort: Garbage Chute Guide

Eine Münze runter, gehen Sie zu 205, um den 2F Small Staircase Key zu holen. Gehen Sie zurück zu Raum 213 und verwenden Sie den Schlüssel für die Nordtreppe. Erinnern Sie sich an den Nebenraum mit der Müllrutsche? Steigen Sie die nördliche Treppe hinauf und gelangen Sie über die dritte Etage in diesen Nebenraum.

Verwenden Sie den Saft aus der Dose im Raum und gießen Sie ihn in die Rutsche. Die Blockade wird beseitigt, wenn die Münze in die Mitte des Hofes rollt. Sie können diesen Bereich schnell über die nördliche Treppe erreichen, indem Sie zu 1F zurückkehren und die Tür zum Innenhof aufschließen. Sie können Eddie auch in Raum 116 finden, während Sie auf dem Weg sind, diese Münze abzuholen.

Standort der Münze [Schlange]

Die letzte Münze ist unglaublich leicht zu finden, nachdem man Eddie getroffen hat. Zimmer 116 öffnet sich zum Pool im Freien. Liegende Figuren beschützen den Kinderwagen im ausgetrockneten Becken, in dem sich die Schlangenmünze befindet. Sie können sie entweder aus dem Pool locken, sie mit der Waffe Ihrer Wahl besiegen oder sie zum Kinderwagen bringen, in der Hoffnung, dass Sie keinen Schaden erleiden. Ich habe mich mutig für Letzteres entschieden.

Münzschranklösung

Kehren Sie zum Empfangsraum von Wood Side zurück (wo Sie das Spiel speichern können), nachdem Sie alle drei Münzen haben. Das Münzkabinett-Puzzle erzählt die Geschichte von der Jungfrau und dem Mann. Sie müssen die drei Münzen entsprechend dem jeweiligen Teil der Geschichte in den richtigen Schlitz stecken. Jede Münze kann umgedreht werden, um eine andere Gravur freizulegen. Hier ist die Reihenfolge:

Münze [Mann]: Jungfrau flieht nach links

Münze [Frau]: Jungfrau flieht nach rechts

Münze [Schlange]: Mann verfolgt Jungfrau

Von hier aus liegt der Weg vor Ihnen; Gehen Sie zu Raum 201 und betreten Sie die jenseitigen Blue Creek Apartments.

Silent Hill 2 Remake: Komplettlösung für Bluecreek Apartments

Bei den Bluecreek Apartments dreht sich alles um das Großvateruhr-Rätsel. Stattdessen

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