Als React-Entwickler sind wir oft mit Szenarien konfrontiert, in denen mehrere schnelle Zustandsänderungen mit einer API synchronisiert werden müssen. Für jede kleine Änderung einen API-Aufruf durchzuführen, kann sowohl für den Client als auch für den Server ineffizient und belastend sein. Hier kommen Entprellung und cleveres Zustandsmanagement ins Spiel. In diesem Artikel erstellen wir einen benutzerdefinierten React-Hook, der parallele API-Update-Aufrufe erfasst, indem er Nutzlasten zusammenführt und den API-Aufruf entprellt.
Das Problem
Stellen Sie sich ein Eingabefeld vor, in dem Benutzer Einstellungen oder Präferenzen anpassen können. Jeder Tastendruck oder jede Anpassung könnte einen API-Aufruf auslösen, um den neuen Status zu speichern. Wenn ein Benutzer mehrere Änderungen schnell hintereinander vornimmt, kann dies zu einer Flut von API-Anfragen führen:
- Ineffiziente Nutzung von Netzwerkressourcen.
- Potenzielle Rennbedingungen.
- Unnötige Belastung des Servers.
Geben Sie Entprellen ein
Entprellen ist eine Technik, die verwendet wird, um die Rate zu begrenzen, mit der eine Funktion ausgelöst werden kann. Anstatt die Funktion sofort aufzurufen, warten Sie eine bestimmte Zeit der Inaktivität, bevor Sie sie ausführen. Wenn vor Ablauf der Verzögerung ein weiterer Anruf eingeht, wird der Timer zurückgesetzt.
Warum Entprellen verwenden?
- Leistungsverbesserung: Reduziert die Anzahl unnötiger API-Aufrufe.
- Ressourcenoptimierung: Minimiert Serverlast und Netzwerknutzung.
- Verbesserte Benutzererfahrung: Verhindert Verzögerungen und potenzielle Fehler durch schnelle, aufeinanderfolgende Anrufe.
Die Rolle von useRef
In React ist useRef ein Hook, der es Ihnen ermöglicht, veränderliche Werte zwischen Renderings beizubehalten, ohne ein erneutes Rendering auszulösen. Es handelt sich im Wesentlichen um einen Container, der einen veränderlichen Wert enthält.
Warum hier useRef verwenden?
- Akkumulierte Aktualisierungen beibehalten: Wir müssen die akkumulierten Aktualisierungen zwischen den Renderings im Auge behalten, ohne dass es zu erneuten Renderings kommt.
- Zugriff auf veränderlichen aktuellen Wert: useRef gibt uns eine .current-Eigenschaft, die wir lesen und schreiben können.
Der useDebouncedUpdate-Hook
Lassen Sie uns in den Code eintauchen und verstehen, wie alles zusammenhängt.
import { debounce } from "@mui/material"; import { useCallback, useEffect, useRef } from "react"; type DebouncedUpdateParams = { id: string; params: Record<string any>; }; function useDebouncedUpdate( apiUpdate: (params: DebouncedUpdateParams) => void, delay: number = 300, ) { const accumulatedUpdates = useRef<debouncedupdateparams null>(null); const processUpdates = useRef( debounce(() => { if (accumulatedUpdates.current) { apiUpdate(accumulatedUpdates.current); accumulatedUpdates.current = null; } }, delay), ).current; const handleUpdate = useCallback( (params: DebouncedUpdateParams) => { accumulatedUpdates.current = { id: params.id, params: { ...(accumulatedUpdates.current?.params || {}), ...params.params, }, }; processUpdates(); }, [processUpdates], ); useEffect(() => { return () => { processUpdates.clear(); }; }, [processUpdates]); return handleUpdate; } export default useDebouncedUpdate; </debouncedupdateparams></string>
Aufschlüsseln
1. Akkumulieren von Updates mit useRef
Wir initialisieren eine useRef namens AccumulatedUpdates, um die kombinierten Parameter aller eingehenden Updates zu speichern.
const akkumulierteUpdates = useRef
2. Entprellen des API-Aufrufs
Wir erstellen eine entprellte Funktion „processUpdates“ mithilfe des Entprellungsdienstprogramms von Material UI.
const processUpdates = useRef( debounce(() => { if (accumulatedUpdates.current) { apiUpdate(accumulatedUpdates.current); accumulatedUpdates.current = null; } }, delay), ).current;
- Warum useRef für ProcessUpdates? Wir verwenden useRef, um sicherzustellen, dass die entprellte Funktion nicht bei jedem Rendern neu erstellt wird, was den Entprellungs-Timer zurücksetzen würde.
3. Handhabung von Updates mit useCallback
Die handleUpdate-Funktion ist für das Sammeln von Aktualisierungen und das Auslösen des entprellten API-Aufrufs verantwortlich.
const handleUpdate = useCallback( (params: DebouncedUpdateParams) => { accumulatedUpdates.current = { id: params.id, params: { ...(accumulatedUpdates.current?.params || {}), ...params.params, }, }; processUpdates(); }, [processUpdates], );
- Parameter zusammenführen: Wir führen die neuen Parameter mit allen vorhandenen zusammen, um sicherzustellen, dass alle Aktualisierungen erfasst werden.
- Trigger Debounce: Jedes Mal, wenn handleUpdate aufgerufen wird, lösen wir ProcessUpdates() aus, aber der eigentliche API-Aufruf wird entprellt.
4. Aufräumen mit useEffect
Wir löschen die entprellte Funktion, wenn die Bereitstellung der Komponente aufgehoben wird, um Speicherlecks zu verhindern.
useEffect(() => { return () => { processUpdates.clear(); }; }, [processUpdates]);
Wie es funktioniert
- Parameter akkumulieren: Jedes Update fügt seine Parameter zu AccumulatedUpdates.current hinzu und führt sie mit allen vorhandenen Parametern zusammen.
- Debounce Execution: ProcessUpdates wartet vor der Ausführung auf mehrere Millisekunden Inaktivität.
- API-Aufruf: Sobald die Entprellungszeit verstrichen ist, wird apiUpdate mit den zusammengeführten Parametern aufgerufen.
- Akkumulierte Updates zurücksetzen: Nach dem API-Aufruf setzen wir AccumulatedUpdates.current auf Null zurück.
Anwendungsbeispiel
So können Sie diesen Hook in einer Komponente verwenden:
import React from "react"; import useDebouncedUpdate from "./useDebouncedUpdate"; function SettingsComponent() { const debouncedUpdate = useDebouncedUpdate(updateSettingsApi, 500); const handleChange = (settingName, value) => { debouncedUpdate({ id: "user-settings", params: { [settingName]: value }, }); }; return ( <div> <input type="text" onchange="{(e)"> handleChange("username", e.target.value)} /> <input type="checkbox" onchange="{(e)"> handleChange("notifications", e.target.checked)} /> </div> ); } function updateSettingsApi({ id, params }) { // Make your API call here console.log("Updating settings:", params); }
- Benutzeraktionen: Während der Benutzer Einstellungen eingibt oder umschaltet, wird handleChange aufgerufen.
- Entprellte Updates: Änderungen werden akkumuliert und nach 500 ms Inaktivität an die API gesendet.
Abschluss
Durch die Kombination von Entprellen und Zustandsakkumulation können wir effiziente und reaktionsfähige Anwendungen erstellen. Der useDebouncedUpdate-Hook stellt sicher, dass schnelle Änderungen gebündelt werden, wodurch unnötige API-Aufrufe reduziert und die Leistung verbessert werden.
Wichtige Erkenntnisse:
- Entprellen ist für die Verwaltung schnell aufeinanderfolgender Anrufe unerlässlich.
- useRef ermöglicht es uns, den veränderlichen Zustand beizubehalten, ohne erneute Renderings zu verursachen.
- Benutzerdefinierte Hooks wie useDebouncedUpdate kapseln komplexe Logik und machen Komponenten sauberer und wartbarer.
Fühlen Sie sich frei, diesen Hook in Ihre Projekte zu integrieren und ihn an Ihre spezifischen Bedürfnisse anzupassen. Viel Spaß beim Codieren!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie ich API-Aufrufe in meiner React-App optimiert habe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.


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